記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。
2021.12.09にランチャーに投稿された記事の翻訳です。
※誤訳がある可能性があります
司令官の皆さん
Wars of the Past Battle Pathキャンペーンが始まりました。
この4ヶ月間のキャンペーンでは、T-15 Kinzhal Tier 10 Premium TDを含む4つの非常に特別な報酬車両を手に入れるチャンスがありますが、その他にもWarmongerスキンやデカールなどの貴重な賞品が用意されています。キャンペーンに関する詳しい情報は、下記の「よくある質問」や専用記事でご確認いただけます。
In Development: Wars of the Past Battle Path | Armored Warfare - Official Website (my.games)
特典ギャラリー
バトルパス」キャンペーンに参加するには、ゲームに入り、上部バーにある「過去の戦争」アイコンをクリックしてください。
そこから「バトルパス」のアクセス権を購入すればOKです。
・スタンダードパス(アクセスのみ)
・ゴールデンパス(アクセス権と50,000バトルコイン付き
ご購入からイベントへのアクセスまでに最大10分程度の遅れが生じる場合がありますのでご了承ください。上記のアクセスバンドルは、MY.GAMES Marketのプラットフォームでもご利用いただけます。
よくあるご質問
どのような仕組みになっているのでしょうか?
簡単に言うと、ミッションをクリアしてバトルコインを獲得し、それを使ってバトルパスのレベルを上げながら、プレミアムステータスの報酬戦車「T-15 Kinzhal Tier10 TD」をはじめとするバトルパスプレミアム車両、レイヤーアバター、スキン、デカールなどのグッズを獲得します。また、その他のプレミアム車両も同様に入手できます。
何をすればいいですか?
いつも通りにバトルをプレイしてバトルコインを稼ぎ、プレミアムカー3台を含む豪華賞品が用意された60のバトルパスレベルをアンロックすることができます。バトルコインの獲得量を増やすために、特別なミッションをクリアすることもできます。
バトルパスキャンペーンは4つのパス(ミッションチェーン)に分かれており、それぞれに6つまたは5つのミッションが設定されています。さらに、2種類のタスクも用意されています。
・バトルコインミッション(ダメージを与えて敵のターゲットを破壊し、バトルコインのXPを獲得する)
・チャレンジ(毎週の課題で、バトルコインの追加収入源となります。)
これらの追加ミッションでは、2つの例外を除いてバトルコインのみが報酬となります。
・各チェインの最後のミッションでは、新しい迷彩服「ユニフォーム」が報酬として得られます。
・4つ目のチェーン(エリート)では、2S38 Derivatsiyaのパーツが報酬として提供されます。
その他、バトルパスの報酬(車両、スキンなど)はすべて60レベルのプログレッションに含まれています。
バトルコイン」とは何ですか?
バトルコインは、バトルパスのレベルを上げるために必要な独自の通貨です。バトルコインは、ゲーム内で要求される条件を満たさなくても、難しいミッションをクリアするために使うこともできます。バトルパスの画面では、右上隅にバトルコインの残高が表示されています。
レベルはいくつありますか?
レベルは全部で60あります。レベル60に到達すると、プレミアムステータスの報酬車両「T-15 Kinzhal Tier10 TD」を獲得できます。
ミッションチェーン(パス)を開始するにはどうすればよいですか?
このように、3つのミッションチェーンが用意されています。
・シリーズ1はTier3-10のMBT用
・シリーズ2:Tier 3-10 LTsとAFVs用
・シリーズ3:Tier3-10のTDとSPG用
これらのチェーンは最初から利用可能で、アンロックトークンは必要ありません。エリート」と呼ばれる4つ目のミッションチェーンは、前の3つのチェーンを完了したときにのみ利用でき、デリバシヤのパーツ(ブループリント)が含まれています。エリートミッションは、Tier8-10の車両でのみ達成できます。
ミッションの中には、KillやEliminateなど、よくわからないことを要求されるものがあります。説明してもらえますか?
いくつかの目標カテゴリーが含まれています。
・キル/デストロイ
・アシスト
・排除
Kill(またはDestroy、同じ意味です)とは、単純に、ターゲットに最後の一撃を与えるプレイヤーでなければならないということです。
アシストとは、(殺すことを除いて)ターゲットに最も多くのダメージを与えるプレイヤーでなければならないということです。閾値はありません。プレイヤーAがターゲットに与える全ダメージの40%を与え、プレイヤーBがターゲットに与える全ダメージの30%を与え、プレイヤーCが残りの30%を与えてターゲットをキルした場合、プレイヤーAが「アシスト」を得ます。キルやアシストの条件は一緒になっていることが多いので、キルとアシストのどちらかを達成すれば、両方ともミッションの進捗にカウントされます。
エリミネイトとは、ターゲットを破壊すると同時に、そのターゲットに最も大きなダメージを与えたプレイヤーになることです。つまり、先ほどのケースでは、エリミネイションを達成したプレイヤーはいませんでした。しかし、2人のプレイヤーがそれぞれ30%のダメージを与え、さらに別のプレイヤーが40%のダメージを与えてターゲットを倒した場合は、そのプレイヤーがエリミネーションを達成します。
バトルコインはどのようにして入手できますか?
いくつかの方法で入手できます。
・繰り返し使えるバトルコイン」のミッションやチャレンジをクリアする。
・3つの基本的なミッションチェーンのうち1つのミッションを完了する
・アーマード・ウォーフェアの公式イベントで購入または勝利した場合
・バトルコインショップで購入した場合
・プレイするだけ
注目すべき点は
・特別なバトルコインブースターは、繰り返し行われるバトルコインミッションやバトルパスのレベル進行で入手でき、2時間のバトルコイン収入が900%増加します(これらは将来のバトルパスのために保存することもできます)。
・長い待ち時間も、バトルコイン収入の増加で補えます。
・バトルパスにアクセスしなくても、プレイするだけでバトルコインを獲得できます。
プレイに必要なバトルコインの量はこのように計算されます。
有効な戦闘時間1分ごとに、一定量のバトルコイン(PvEとGLOPSは2枚、PvPは3枚)がもらえます。有効な戦闘時間とは、戦闘中にアクティブになっている時間(チームの努力に貢献する行動の間、またはその間)のみをカウントする新しい仕組みです。正確な長さは報酬のために切り上げられ(例:41秒は1分、1分1秒は2分として扱われます)、結果画面で確認できます。
これまでと同様、勝利すると報酬が増えますが(PvEとGLOPSは1.25倍、PvPは1.5倍)、戦場のベストプレイヤーに選ばれると、さらにバトルコインがもらえます(PvEでトップ2なら4枚、PvPでトップ5なら5枚、GLOPSでトップ5なら10枚)。
キャンペーンはどのくらいの期間利用できますか?
バトルパス」のミッションは、4ヶ月間利用できます。残りの期間は、ゲーム内の「バトルパス」ウィンドウで確認できます。
バトルパスに参加すると、どのようなユニークな賞品がもらえますか?
バトルパスのレベル賞には次のようなものがあります。
・TR-85M1 Tier 5 プレミアム MBT(レベル 20 アンロック用)
harutti.hatenablog.com・T-72M4CZ Tier 7 プレミアム MBT (レベル 30 アンロック用)
harutti.hatenablog.com・T-15 Kinzhal Tier 10 プレミアム TD (レベル 60 アンロック用)
さらに、ミッションチェーンやバトルコインショップでブループリント(パーツ)を入手することで、2S38 Derivatsiya Tier8 Premium AFVが入手可能になります。
標準的なレベルプログレッションには、4つの車両(XM1A3、Merkava Mk.4M、Derivatsiya、T-15 Kinzhal)のWarmongerスキンも含まれています。また、3つの基本的なミッションチェーンには、3つの環境に対応したユニークなカモフラージュが含まれています。また、アバターやデカールなどの貴重な賞品も用意されています。
チェーン内のミッションは、どのような順番でもクリアできますか?
各チェーンで指定されている順番に、次々とクリアしていく必要があります。ただし、追加のバトルコインを使ってミッションをクリアすることは可能です。現在どのミッションがアクティブかは、バトルパスウィンドウのミッションタブで確認できます。完了したミッションには緑のテロップが表示され、まだアンロックされていないミッションにはロックのアイコンが表示されます。
各レベルのアンロックには何枚のバトルコインが必要ですか?
レベルを上げるには、レベル1~10では50~1500バトルコイン、レベル11~50では4500バトルコイン、レベル51~60では7000バトルコインが必要です。
ゲーム内で自分のミッションの進捗状況を確認できますか?
はい、バトルパスのウィンドウで確認できます。
同時に複数のミッションをクリアすることはできますか?それとも、前のミッションが終わってから次のミッションが始まるのでしょうか?
次のミッションは、前のミッションが終了してから開始されます。次のミッションを起動するには、バトルパスウィンドウで手動でミッション報酬を受け取る必要があります。ただし、最大3つのミッションを同時にアクティブにして、1つのバトルですべてのミッションを完了させることは可能です(ミッションの条件で禁止されていない場合)。また、バトルコインミッション、通常のチェーンミッション、チャレンジを同時に達成することも可能です。
ミッションを達成するために使用する車両やモードを知るにはどうすればいいですか?
各ミッションにはそれぞれ必要な条件がありますが、ランダムな場合もあります。ミッションの条件は、各ミッションの説明文の中で、ミッションのテキストやメインの目的の説明の上に記載されています。Assist(アシスト)、Kill(キル)、Eliminate(エリミネイト)などの条件には、それぞれ異なる意味がありますのでご注意ください(上記参照)。
レベルアップなどで獲得した賞品は、いつ受け取りますか?
受け取ってから30分以内に、自動的に受け取ることができます。
正々堂々と獲得した報酬を受け取れなかった場合、どうすればいいですか?
サポートサービスにお問い合わせください。
繰り返し使えるバトルコインミッションとは何ですか?
3つのミッションがあります。
・一定のダメージを与える(本ミッションでは、プレイヤーの車両に対するダメージは1点につき5点とカウントされる)。
・一定数の敵車両を破壊する(プレイヤー車両は1台につき5台とカウントされる)
・一定量のネットエクスペリエンスを得る
これらのミッションのクールダウンは72時間です。しかし、これらには一工夫があります。それぞれのクールダウン時に、これら3つのミッションにはランダムに選ばれた条件も含まれています。例えば、「バトルパス」では、マラット・シシキン駆逐戦車や、ソル・シュライバーの車両(クラスは問わない)を運転している間にダメージを与えるよう求められることがある。
チャレンジとは何ですか?
イベントの進行に合わせて、チャレンジ(全部で10個)が毎週のように開かれます。それぞれのチャレンジでは、何かをしなければならず(例えば、PvE/GLOPSで15.000ダメージを与える、PvPで3.000ダメージを与えるなど)、10のステージで構成されており、それぞれが前回よりも難しくなっています。前述のチャレンジ開放はサーバーベースで行われるため、バトルパスに2週間後に参加すると、すでに2つのチャレンジがアンロックされた状態でスタートすることができます。
ショップとは何ですか?
ショップのバトルパスタブでは、実際のレベル進行に必要のないバトルコインを、以下のような貴重なアイテムと交換することができます。
・デリバティブパーツ
・クレジット
・ブースター
・プレミアムタイム
・・プレミアム車両(Tier10車両や以前のバトルパスで使用した車両を含む)
・司令官 (Ophelia KitescuとAlisa Korhonenを含む)
・エピックスキン
提供されるアイテムは定期的に更新されるため、すべての提供セットが期間限定で利用できます。さらに、300バトルコインで手動リロールが可能です。エリートミッションを除いて、ショップでは車両を組み立てるのに必要なDerivatsiyaパーツを100個入手することができます。
ワークショップとは何ですか?
ワークショップのバトルパスタブでは、バトルパスビークル(旧バトルパスのものも含む)を、性能向上や改造のための追加モジュールで改造することができます。このモジュールは、バトルパスミッション(チェーンミッションやバトルコインミッション)やチャレンジを一定数クリアすることで入手できます。
これらのモジュールは、車両本体を入手した時にのみ使用可能になりますが、このバトルパスでクリアしたミッションやチャレンジは遡ってカウントされます。努力次第では、過去の戦争のバトルパスでこれらのアップグレードをすべて入手できるようになりますが、もしそれができなくても、今後のバトルパスのミッションやチャレンジでもカウントされることに注意してください。
イベントを楽しんで、戦場で会いましょう
The Wars of the Past Battle Path is now available! | Armored Warfare - Official Website (my.games)