haruttiの日記

ゲームとか色々ボヤく場所

Armored Warfare 記事翻訳(メンテ内容とイベント開催の告知)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。

2022.12.01ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

司令官殿!

アップデート0.41の配信を開始しました。

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シャドウ・オブ・ザ・アルプス

明日(2022年12月2日)午前9時(中央ヨーロッパ時間)より、イベント「Shadow of the Alps」が開始されます。このイベントのメイン賞品は、ルクレールT4用のローヌ・アルプ・スキンです。毎日PvEで敵車両を5台(PvPでは1台)破壊するだけで参加できます(Tier3以上の車両を運転しながら)。

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バトルパス・ショップの変更

過去数週間から数ヶ月の間に、バトルパスショップの仕組みを利用して、プレイヤーが不当な額のバトルコインを入手できる深刻な問題が複数発見されました。今回のアップデートでは、この問題を修正し、バトルパス・ショップにいくつかの追加変更を加えます。具体的には

・ストックリフレッシュのコストを300バトルコインから250バトルコインに引き下げます。
・それに伴い、バトルコインが大量にドロップされる確率を下げます。
・誤ったドロップ確率のアイテムが頻繁に出現していたため、これを調整(例:CATTB)。

全般的な変更点

センチュリオン AVRE フロントアーマーを調整しました。
センチュリオン AVRE 最小設定時に車両のシルエットが正しく表示されない不具合を修正
センチュリオン AVRE 破壊されたERAエレメントの色が正しくなかった問題を修正
・M48 GAU-8 ソーラーサーペントのスキン。大隊のエンブレムが楔形文字を覆わなくなりました。
・オソリオ 砲弾の軌跡が照準レティクルと完全に一致しない不具合を修正
・T249 ガンスリンガー・スキン 低/中グラフィック設定におけるいくつかの外観上の問題を修正
アリゾナ特別作戦が正常に動作するようになり、週末のローテーションに復帰します
・罪の賃金 多数の外観上の問題を修正
・ウィジズ オブ シン 低グラフィック設定でマップの空が正しく表示されない不具合を修正
・Wages of Sin アチーブメントアイコンの見た目を修正
・バトルパス・ウィンドウの背景を修正
・いくつかの小さな視覚的な問題を修正
・ローカライゼーションに関するいくつかの小さな問題を修正
・将来のイベント用にいくつかのアセットを追加

Update 0.41 Now Available | Armored Warfare - Official Website (my.games)

Armored Warfare 記事翻訳(フランスEBRCジャガーリコンAFVの告知など)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。

2022.11.28ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

司令官殿

本日は、以前からお問い合わせの多かった、フランスEBRCのジャガー・リコンAFVについてご紹介します。

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いつものように、まず少し歴史を振り返ってみましょう。

第二次世界大戦以来、フランスは装甲車を軽量かつ高速に作ってきた。AMX-30主力戦車は、ドイツのレオパルド1と同じルーツで、どちらも防御力を犠牲にして高い機動性を実現した。もう一つの例は、戦後最も一般的で成功した軽戦車の一つであるフランスのAMX-13である。

このアプローチは当然、装輪車両の開発にも影響を与え、ERC 90 SagaieAMX 10 RCのような優れた車両が過去40年間に生産されている。したがって、フランス軍が高機動装甲部隊の伝統を継承することに熱心なのは当然のことである。一方で、上記の車両の老朽化が目立ち始めているため、2014年に最新の設計の車両に置き換える新たなプログラムが開始されました。このプログラムは「スコーピオン」と呼ばれています。

スコーピオン計画は、世界各地への迅速な対応と展開が可能で、低強度紛争と高強度紛争の両方に参加できる、機動性の高い軽車両の新ファミリーを創設するというフランス国防省の計画に基づいている。このシリーズは、装甲兵員輸送車だけでなく、敵の高度な装甲にも対応できる火力支援車も想定している。

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このプログラムの主幹開発グループは、フランスの大手3社で構成されるGME(Groupement Momentané d'Entreprises)である。ネクスター、ルノー・トラック・ディフェンス(RTD)、タレスのフランス大手3社で構成されている。Nexter社とRTD社はシャシーと兵器システムを担当し、Thales社はエレクトロニクス、センサー、通信の開発を担当している。

このプログラムでは、主に2つの車両グループがあります。

・EBRC (Engin Blindé de Reconnaissance et de Combat):車輪付きの偵察・火力支援車。
・VBMR(Véhicule Blindé Multi-Role):車輪付き多目的車。

EBRCパートはジャガーが代表を務めています。このプログラムのもうひとつの競争相手であるPanhard社のSPHINX(これもArmored WarfareのTier10 AFV)は、ジャガーに負けてプロトタイプのみに留まった。

ジャガーSPHINXと同様、3人の乗員(車長、砲手、運転手)を乗せる6x6装甲戦闘車である。重量は25トンで、ルノーDXi 7 490hpディーゼルエンジン(出力重量比20hp/t)を搭載している。燃料タンクを内蔵した場合の航続距離は800km、最高速度は90〜110km/h(資料によって異なる)。特筆すべきは、リアアクスルをステアリングにも使用できるため、車両の回転半径が大幅に小さくなっていることだ。サスペンションの高さは調整可能です。

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ジャガー武装は、40mm CTC自動小銃1門(フィード、FCSとともにCased Telescoped Armament Systemを構成)とMMP誘導弾で、先進のCTAS砲塔を構成している。

この砲はコンパクトながら強力で、最新のIFVにも対応できる。APFSDSタングステンコア弾は、140mmのRHAeを1500mで貫通することができる。それでも足りない場合、ジャガーのMMPタンデム弾頭ミサイルは1000mmのRHAeを貫通し、射程は4000mに達する。このミサイルは自己誘導機能を持つため、「撃って忘れる」ミサイルである(ミサイルの飛行中にずっと標的を狙うのではなく、発射前に標的をロックする必要があるだけである)。

ジャガーの砲の俯角と仰角は-10/+45度で、高度な安定化システムのおかげで、困難な地形でも移動しながら目標に照準を合わせることができる。砲の発射速度は毎分200発。砲の照準はPASEO光学系(車長用PASEO-C、砲手用PASEO-T)とLST11バックアップサイトによって行われる。

装甲はSTANAG4569レベル4で、30mの距離で14.5mmAP弾と155HE弾の破片に対する前面防御を意味する。注目すべきは、前面の車輪に防弾シールドが施されていないことで、第三国への配備に重要なオフロード性能を高めるために保護が犠牲になっています。車体底部はTNT10kg相当の爆発から保護されています。しかし、この装甲はケージアーマーセットを追加することでアップグレードすることができ、どこにでもあるRPG-7への対策として有効である。

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ジャガーの最大の特長は、フランス陸軍の次世代指揮統制システム「C4ISTAR」との連動で、指揮官は最先端の技術により、これまでにない戦場を俯瞰できるようになります。さらに、ソフトキルAPS「アンタレス」と、どこから撃ってくるかを判断する音響センサー「ピラーV」を搭載しています。

当初の計画では、2030年までにこのタイプの車両を約300台運用することになっており、私たちが調べた限りでは、この計画はまだ有効です。しかし、この発注は複数の小さなバッチに分割された。

2020年9月、フランス陸軍は最初の42台のEBRCジャガーを発注した。最初の車両は2022年の1月から2月にかけて、1er Régiment de Chasseurs d'Afrique(フランス陸軍の騎兵隊)と呼ばれる部隊に訓練用に納入されたようですが、ジャガーが運用状態になるのは外人部隊の1er Régiment Étranger de Cavalerie(外国騎兵第1連隊)で、来年、2023年には実現すると見られています。この部隊は、2022年の8月に最初のジャガーを受け取りました。

最初の試験の成功を受け、2022年5月に発注量を150台に増やした(2025年までに納品予定)。と、ここまでが今の状態ですが、ジャガーは来年からサービスに登場する予定ですが、すでにかなり運用されているものもあります。

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装甲戦では、EBRCジャガーはTier10プレミアム装甲戦闘車両として、将来のエクリプスバトルパスの特別報酬となる。

いや、メインの報酬ではない--その栄誉は別の車両に属する。でも、こんな感じなんです。当初、私たちはこの車両を通常通りLoot Crateの形でリリースしようと考えていました。しかし、Armored Warfareのストーリーテリングの未来についての記事を読んだ後、本当に代わりにBattle Pathのビークルであるべきだという意見が出ました、以来。

・伝承の中ですでに言及されている
・より公平な配布方法である。

さらに(あなたはまだ知らないでしょうが、これから知ることになります)、私たちがまだ公表する準備ができていない次のバトルパスの車両テーマに適合しています(近いうちに公表します)。

harutti.hatenablog.com

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お客様のご意見を慎重に検討し、数字を出した結果、私たちも同意見です。よって

・エクリプスバトルパスでは、4台ではなく5台の車両が登場します(うち2台はTier10)。
ジャガーは「オーバープログレッション」賞品として追加され、単にプレイするだけでは「メイン」賞品よりも入手が難しくなります(不可能ではありませんが)。

詳細は今後公開されるとのことなので、車両の統計や能力について紹介しよう。

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長い話ですが、EBRCは今までゲームになかったスフィンクスのプレミアムバージョンになります(かなり昔の無名のモンスター版スフィンクスを除けば)。その特徴は

・同じ装甲(スフィンクスの部分的な檻を除いては、ここには存在しない)
・火力はほぼ同じで、ミサイルの代わりにキャノンに焦点が当てられている。
・移動速度と加速度はやや劣る
・カモフラージュとビューレンジ対策は同じ

装甲に関しては、ケージアーマーは車両の外観を少し変にし、ゲーム内ではあまり効果的でなく、テスト中にコリジョンモデルの問題を引き起こしたため、導入しないことにしました。しかし、ソフトキルAPSと360度スモークカバーは搭載しています。

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火力は多少向上しているでしょう。ミサイルはほとんど同じだが、ランチャーはそれほど窪んだり昇降したりせず(本物のジャガーと同じ)、砲塔の両側に1つの筒があるのではなく、2つの筒で1つの発射口を持つようになった。オートキャノンはAPFSDS弾に加え、PELE弾(ナマーより若干良い)を搭載するが、HE弾は削除された。また、砲の仰角も改善される(-10/+75度)。

減少した機動力値(加速、船体横移動)はナーフのように見えるかもしれないが、実際はそうではない。スフィンクスの操縦はやや速すぎるところがあるため、操縦しやすく、戦闘で使いやすいものになる。追加モジュールとしては、偵察パッケージと、車体のカモフラージュを向上させるIRマスキングシステムがある。

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ジャガーを楽しんでいただければと思いますし、いつものように

戦場でお会いしましょう

In Development: EBRC Jaguar | Armored Warfare - Official Website (my.games)

 

Armored Warfare 記事翻訳(アプデ変更内容)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。

2022.11.24ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

司令官殿!

アップデート0.40.1の配信を開始しました。

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アップデート0.40.1変更点一覧
英国式コントラクト

英国契約が利用可能になりました。この複数月の契約では、通常通り次のステージで利用できるBritish Loot Crateに加え、Centurion AVRE Tier 8 Premium Main Battle Tankが主な賞品として用意されています。British Loot Crateの内容が一部追加されたほかは、契約自体に変更はありません。センチュリオンAVREについては、専用記事でご紹介しています。

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全般的な変更点

・罪の賃金 プレイヤーが正しくリスポーンできない問題を修正しました。
・Wages of Sin E5エリアにおいて、マップの境界線が欠落していた不具合の修正
・Wages of Sin(ウェイジズ オブ シン テクスチャーの問題を多数修正(ちらつき、テクスチャーの解像度が正しくないなど)
・Wages of Sin(ウェイジズ オブ シン プレイヤーがスタックする可能性のあるいくつかの場所を修正
・T-55:紛失していたレーザーレンジファインダーを返却しました。
T-72 M1Rのスキン。欠けていたアンテナなどの細部を修正
・VN17:この車両は、ダメージを軽減する無人砲塔を持つようになりました。
・ZBD-04A:100mm砲弾の切り替えに1秒しかかからなくなりました
・ZTL-11:銃の反動を軽減し、実行中のアクティブアビリティを中断させないようにしました。
・ZTZ-20 HEAT弾に対する下部前面プレートの装甲厚を減らしました(キネティック弾には非常に強いままです)
・ZTZ-20: NERA セグメントの耐久性を著しく低下させました。
・ZTZ-20: 白リンATGMへの切り替え時間を5秒から0.5秒に短縮
・ゲームがクラッシュする原因となっていた問題を修正
・ビジュアルに関するいくつかの小さな不具合を修正
・ローカライゼーションに関するいくつかの小さな問題を修正
・今後のイベント用に多数の新規アセットを追加

Update 0.40.1 Now Available | Armored Warfare - Official Website (my.games)

Armored Warfare 記事翻訳(新車両の99Bや89式の販売)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。

2022.11.17ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

指揮官諸君!

本日は、以下のアイテムをご用意しました。

・99B型Tier10プレミアム主力戦車
・ハンター Tier9 プレミアム装甲戦闘車両
・ピンダッドSBS Tier8プレミアム装甲戦闘車両
89式Tier7プレミアム装甲戦闘車
・K21 Tier 8 プレミアム装甲戦闘車輌
・パイル・オブ・ゴールド 戦利品クレート

2022年11月17日~11月24日の間、以下のアイテムが入手できます。

99B型
99B型は、現在最も近代的な中国主力戦車の架空の改良型です。数年前に中国戦車界でコンセプトとして設計され、我々はそのコンセプトを基に導入した。しかし、私たちのバージョンは、屋根の上のレッドアローミサイルランチャーを筆頭に、大きな相違点を抱えています。詳しくは、専用記事でご覧ください。

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type99B

装甲戦において、99B型はTier10プレミアム主戦戦車である。高速で機敏、砲塔に搭載されたサーモバリックミサイルランチャーにより、短時間で甚大なダメージを与えることができる。

99B型MBTはLoot Cratesを通じてウェブショップで購入できます。これらのクレートから設計図を100個集めると、この車両を入手することができます。

ハンターAFV
NGAFV(ネクスト・ジェンAFV)とも呼ばれるこの車両は、シンガポールで運用されている旧式のM113 APCを代替し、その前身であるBionixというシンガポール固有のIFVと一緒に運用するためのプログラム全体に属しているためです。ハンターは、このプログラムの生産モデルの名称である。このハンターは、まさに最先端技術の粋を集めたAFVである。その意味で、AS21レッドバックと比較することができ、両車両にはいくつかの共通点があるのですが、そのうちのひとつが比較的大きなサイズです。この大型のIFVは、相当なレベルの防御力と火力を備えています。最近量産が開始され、近い将来シンガポール軍で大量に使用されることが期待されている。その歴史は、専用記事で詳しく紹介しています。

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hunter

Armored Warfareにおいて、Hunter AFVはTier 9 Premium Armored Fighting Vehicleである。上記の説明の通り、良好な防御力と優れた火力(30mmオートキャノンとSpike ATGMランチャーで構成)を持つ、やや標準的なサイズのIFVである。また、最近登場した装甲の一種であるNERAを備えている。NERAは簡単に言うと、被弾するたびに劣化していく装甲キットです。つまり、最初は優れた防御力を発揮するが、戦闘が進むにつれてダメージを受け、防御力が低下していく。それを除けば、十分な機動力を持ち、かなり万能な車両といえる。もちろん、機械化歩兵の配備も可能だ。

下のリンクをクリックすると、ゲームのランチャーが開きます。左側のマーケットオプションを選択し、「Armored Warfare」を選択すると、このオファーにアクセスできます。

PINDAD SBS
SBSプラットフォームは、Pindad(インドネシア最大の装甲車製造会社)がインドネシア向けに開発した最初の国産装甲車の一つで、公式には「軽戦車」と記載されています。2010年代前半に時々開発され、2014年くらいに構成の異なるプロトタイプがいくつか公開されています。ゲーム中のバリエーションは、122mm多砲身ロケットランチャーを搭載した長距離MLRS火力支援車です。詳しくは、専用記事でご紹介しています。

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pindad

Armored Warfareにおいて、Pindad SBSはTier 8 Premium Armored Fighting Vehicleである。この装甲車は、障害物を越えて発射できる多砲身ロケットランチャーを主武器としているため、かなりユニークな存在となっている。このため、Pindadは攻撃面でも防御面でも非常に強力である。静止している敵にチャンスはない。オフィーリア・キテスク中佐と小隊を組んでの運用が最適で、その火力は他の追随を許さない。

下のリンクをクリックすると、ゲームのランチャーが開きます。左側のマーケットオプションを選択し、「Armored Warfare」を選択すると、このオファーにアクセスできます。

89式歩兵戦闘車
89式歩兵戦闘車は、現在日本で運用されているIFVである。1989年から2004年にかけて、非常に少ない台数で生産された。生産数が少ないため、開発費がかさみ、1台1台が非常に高価なものとなった。実際、89式は世界で最も高価なIFVである。前世代の鋼鉄製装甲、35mm自動砲、巨大誘導ミサイル(対戦車戦闘用ではなく、揚陸艦破壊用でもあった)は、現在では一般的にすべて廃止されつつあり、それ以外は概ね特徴がない。しかし、89式はまだその後継を待っている。詳しくは、専用記事でご覧ください。

type89

装甲戦において、89式はTier7プレミアム装甲戦闘車両であり、機械化歩兵を配備するだけでなく、強力な誘導ミサイルで遠距離の目標を破壊することが可能である。また、高速で機動性に優れていますが、厚い装甲は備えていません。

下のリンクをクリックすると、このゲームのランチャーが開きます。左のマーケットオプションを選択し、Armored Warfareを選択して本オファーにアクセスしてください。

K21
K21は、韓国陸軍のK200シリーズの後継として設計された最新の歩兵戦闘車です。優れた保護性能と「ハンターキラー」能力を持つハイテク兵器システムを特徴としています。詳しくは、専用記事でご紹介しています。

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Armored Warfareにおいて、K21はTier 8 Premium Armored Fighting Vehicleです。ゲーム内では、強固な防御力と火力、そして優れた機動力を持つIFVとして登場する。機械化歩兵を搭載する。

下のリンクをクリックすると、ゲーム内のランチャーが開きます。左側のマーケットオプションを選択し、「Armored Warfare」を選択して、このオファーにアクセスしてください。

PILE OF GOLD
Pile of Gold Loot Crateもご用意しています。このLoot Crateには大量のGoldが入っています。

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このLoot Crateの内容は以下の通りです。

250,000ゴールド
100.000 ゴールド
50.000ゴールド
10,000ゴールド
5.000ゴールド
1.000ゴールド
500ゴールド
100ゴールド

下記のリンクをクリックすると、ゲームのランチャーが開きます。左側のマーケットオプションを選択し、アーマード・ウォーフェアを選択し、チェストセクションを選択すると、このオファーにアクセスすることができます。

ぜひ、このキャンペーンをご利用いただき、いつものように

戦場でお会いしましょう

Offer: Type 99B | Armored Warfare - Official Website (my.games)

Armored Warfare 記事翻訳(歴史的迷彩について)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。

2022.11.16ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

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司令官諸君!

ローヌ・アルプの壮大なスキンに加え、シャドウ・オブ・ザ・アルプスのイベントでは、上記の山脈を利用できる国、スイスとイタリアの2つの迷彩を使用します。

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スイスの歴史的な迷彩は、複数のスイスの車両に見られるものをベースにしています。2色のグリーン(一方は非常に濃く、実質的に黒)と白の斑点で構成されています。この冬用迷彩は1930年代から1950年代初頭まで使用されました。

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このように塗装された最も有名な車両は、パンツァー39軽戦車(1930年代のプラガ社製チェコスロバキア輸出戦車)とナーカンプカノン駆逐戦車プロトタイプで、いずれもトゥーン戦車博物館で見ることができる。戦後、スイスの公式カラースキーマはカーキ色一色に変更された後、NATOの標準的な1986年パターンに採用された。

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スイスの駆逐戦車G-13は、さまざまな迷彩柄で登場することが多いのも特徴。これはドイツのヘッツァーのコスプレによく使われるからで、戦後チェコスロバキアで生産された(あるいは改造された)ヤークトパンツァー38tが基本形である。マズルブレーキがあるのが特徴。

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第二弾はイタリア(ベルサグリエリ)の迷彩で、こちらも博物館所蔵車。黄土色と茶色のストライプをスプレー塗装したものと思われます。この戦車は北アフリカで捕獲されたもので、砂漠の地図に適した迷彩です。

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今回のテーマであるイタリアに関連し、またベルサグリエリ部隊が比較的うまくこの車両を使用していたことがわかる。ベルサグリエリ(射撃の名手)は、身長、体力、訓練度、技能ともに平均以上のイタリアの精鋭部隊であり、現在でもそうである。第二次世界大戦中は、山岳部隊として東部戦線やアフリカで活躍し、特にチュニジア戦線や第二次エル・アラメイン戦線での活躍が目覚ましかった。

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このタンケットもそのような部隊に所属していました。しかし、なによりも私たちがこの迷彩を選んだのは、歴史的な意義ではなく、単純にゴージャスだからです。

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そして最後に、このイベントではさらにいくつかのアルプスの国々のアイテムが紹介されます。

・プレイヤータイトル "Bersagliere"
スロベニア軍エンブレムデカール
オーストリア連邦軍エンブレムデカール
・イタリア・アリエテ師団デカール
サヴォワ国旗(前回の記事で紹介しました)
エーデルワイスデカール(軍章ではありませんが、この花はアルプスのシンボルです)

私たちが皆さんのために楽しんで作ったように、皆さんも楽しんでいただければと思いますし、いつものように。

それではまた、戦場でお会いしましょう

Historical Camouflages – Switzerland, Italy | Armored Warfare - Official Website (my.games)

Armored Warfare 記事翻訳(歴史的迷彩について)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。

2022.11.15ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

司令官殿!

今日は今年最後のヒストリカルスキンと、12月の伝統的なイベントの本命商品を紹介したいと思います。今年は「シャドウ・オブ・ザ・アルプス」と呼ばれるイベントで、ヨーロッパ最大の山脈を共有する国々に捧げられます。さあ、装備を整えて、司令官たちよ、登山に出発だ!

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山岳戦は戦争と同じくらい古くからあり、一般に信じられているのとは逆に、戦車でさえも参加することができます。ただし、寒冷地での装甲車の操作は少し難しいかもしれません。最初のアルプス訪問地であるフランスも例外ではない。フランス軍には山岳戦に特化した部隊がいくつかあり、なかでも第27山岳歩兵旅団(フランス第1機甲師団の一部)が有名だ。

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しかし、今日のスキンはそういうことではないので、余談をお許しください。フランス軍にはもうひとつの伝統があります。戦車に歴史的な戦いや、もっと重要なことですが、フランスの地方名から命名するのです。同様に、私たちのルクレールT4スキンは、ローヌ・アルプ(フランス南東部、その名の通りフレンチアルプスに一部覆われている地域)にちなんで名付けられました。グルノーブルシャモニーなど、山岳リゾートを代表する都市や町が数多く存在する地域です。

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ルクレールは1986年版NATO迷彩の典型的なフランス版で塗装され、そのシルエットをより良く隠すために前面にはキャンプ用タープが張られています。また、特定の車両に属さないセミリアルな徽章も特徴です。

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ローマ帝国時代から続く歴史あるフランスのアルプス地方で、イタリアを統一し、1946年まで支配したサヴォワ家の本拠地であるサヴォワの旗も、イベント期間中に入手可能です。

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と、だいたいこんなところでしょうか。次回の関連記事では、東へ移動してイタリア、スイス、オーストリア、そしてそこから最終目的地であるスロベニアまでご紹介する予定です。指揮官の皆さん、次回まで、そしていつものように。

それではまた、戦場でお会いしましょう

Historical Skins – Leclerc T4 Rhône-Alpes | Armored Warfare - Official Website (my.games)

Armored Warfare 記事翻訳(PVEストーリーの読み物)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。

2022.11.14ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

指揮官殿

本日は、Armored WarfareのPvEとストーリーテリングのアプローチ全体、そして伝承の現状について、近い将来起こるであろうことについて詳しくお伝えしたいと思います。紅茶を淹れて、紙とペンを用意してください。

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まずはシンプルに、Armored Warfareのプレイヤーの多くはPvEが目的である、ということから始めましょう。だからといって、PvPコンテンツを二度と導入しないというわけではありませんが、プレイヤー対プレイヤーの体験に関しては改善すべき点が多く、この部分に関する我々の計画(もちろん、計画はあります)については、また別の機会にお話しします。今、私たちはこのゲームのPvE側面に焦点を当て、簡単に要約してみましょう。

Armored Warfareはもう何年も前から存在しています。今年の10月に7周年を迎えましたが、これはアーリーアクセスフェーズを除いたリリースに過ぎません。この単純な事実は、「Armored Warfare」の世界とその深い伝承に深く潜り込もうとする人にとって、いくつかの問題をもたらす結果となりました。

ひとつは、ゲーム内に多くの伝承が存在するため、「Armored Warfare」の世界についてもっと知りたいという新規のPvEプレイヤーにとって、アクセスしにくい状況になっていることです。7年分のテキストと派閥の背景を整理すると、その一部はポータルにのみ掲載され、ゲームには直接掲載されないため、基本的に古いテレビシリーズやコミック本と同じタイプの問題が発生します。ただ、本当に大変で不便なんです。

2つ目の問題は、ゲームにどのようなストーリーを組み込んだかです。傭兵と企業の陰謀に満ちた世界という当初のコンセプトは、まずマグナス・ホルターのストーリーアークに移行しましたが、これは私たちが望むほどには肉付けされておらず、次にエニグマアーク、そして最後にアポカリプスのストーリーアークに移行しました。ここで何の話をしているのかと思われる方のために、古い「Story So Far」の記事の一つをご覧ください。2つ目の問題の核となるのは、プレイヤーのフィードバック、つまりあなたのフィードバックです。簡単に言うと、マグナス・ホルター編が終わった後、新たな特殊作戦という手段で実装されたその後の各編は、どんどん反応が悪くなり、アポカリプスのストーリー編に関するフィードバックは、まさに不愉快なものだったのです。これではいけない。

このとき、フィードバックが悪いというのは、ミッションのメカニックのことではないのですが、スペシャル・オペレーションのフィードバックも全体的に影響を受けており、ストーリーほどではありませんでしたので、注意が必要です。

その結果、2つのことが起こりました。

まず、2022年の初めに、コンセプトを見直すまで、新しい「スペシャル・オペレーション」の制作を中止しました。SF作家でもある経験豊富なシナリオ・デザイナーを雇い、ストーリーを再検討し、最も成功した要素に焦点を当てることにしたのです。つまり、「装甲戦記」の傭兵中心の伝承を流行らせた原点に立ち返ろうと考えたのです。私たちは、『Armored Warfare』の歴史の中で最も人気のあるイベントの1つである「2017年ストーリーラインキャンペーン」に戻ることにしました。

クレイバーン対シーホークス

ストーリーライン キャンペーンは、その後に登場したスペシャル オペレーション モードが、このキャンペーンで登場したキャラクターを基盤としていたため、多くの意味で「Armored Warfare」の伝承のバックボーンを形成しています。ストーリーライン キャンペーンは、1年にわたるウェブベースの壮大なイベントで、その後何年にもわたってArmored Warfareの世界のあり方を確立してきた。

ベテランの皆さんにとって、その伝承は目新しいものではありませんが、このイベントはCIS地域では利用できなかったため、伝承の要約を掲載する必要があります。

私設軍隊を持つ巨大企業クレイバーン・インダストリーズのオーナーであり、隠遁生活を送る億万長者のアンドリュー・クレイバーンは、まもなく軍を指揮することになるストローム2039年の出来事について話し合った。彼は「インターベンション」の物語を思い出す。精鋭部隊「タスクフォース・シーホーク」を中心とする彼の軍隊が、バルカン地域を平定し、彼の支配下に置くために2038年と2039年に行った作戦である。この作戦は、クレイバーン司令官のピーター・クレイバーンの無能さによって失敗し、彼は軍隊に大量虐殺を命じた。そんな命令を受け入れられないシーホークスは、狡猾な司令官エイドリアン・ブラックウッドとその側近ジョシュア・シーグローブ、キャサリン・グレイに率いられ、ザグレブからイスタンブールまでクレイバーンの怒りから逃れようと悪党に成り下がる。

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逃げるシーホークスは、追跡してきたクレイバーン軍と地元の民兵の両方から損害を受けたが、何とかイスタンブールに到着することができた。ブラックウッドは、経験豊富な傭兵隊長フョードル・ソコロフを雇い、彼のイスタンブールでのコネクションのおかげで、シーホークスは輸送手段を確保することができた。

しかし、シーホークの装甲車を運べる輸送手段は、古くて高価な傭兵機のC-17貨物機だけで、クレイバーンの影響下から遠ざけるには十分な航続距離がない。代替案として、カイロまで行き、そこから機能的な船が待機している廃墟の米軍基地まで移動することにした。

結局、シーホークスはアルアリッシュ基地を占領したが、損失も少なくなかった。ピーター・クレイバーン率いるクレイバーンの精鋭部隊、クリムゾン・リーバーズの侵攻が迫っていることを知る。リーバースは撃破されたが、シーホークに大きな犠牲が出た。

シーホークたちは、アルタレナ号でアメリカへ向けて出航する。地中海のどこかで、ブラックウッド、グレイ、シーグローブの3人は、アメリカに着いてからどうするか議論していた。フロリダに上陸し、西に向かい、ピーター・クレイバーンの残したファイルから発見された秘密施設クレイバーン施設に入るという決定がなされる。

彼らは海を渡り、ジャクソンビル近くに上陸する。アル・アリッシュでのシーホークの行動が先行していたため、地元の人々はいつも以上に敵意をむき出しにしていたが、やがてジャクソンビルの市民や地元の傭兵たちに、自分たちに害はないことを納得させることができるようになる。アメリカの傭兵から数人を雇い、古い貨物列車を改造して車両とともにテキサスへ向かい、クレイバーン・インダストリーズの施設を襲撃して略奪した後、砂漠に散っていった。

しかし、結局、この旅はすべてアンドリュー・クレイバーンの仕掛けた罠であり、彼はずっとエイドリアン・ブラックウッドだったことが判明する。ジョシュア・シーグローヴとキャサリン・グレイはかろうじて命を取り留め、残りの生き残ったシーホークスは運命に翻弄されることになる。

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このページでは、背景の全伝説を英語で読むことができ、その後に結論が書かれています。

このイベントは、今後のスペシャルオペレーションミッションの基礎となるものです。私たちは最も人気のある傭兵の伝承に戻り、「腐敗率」と呼ばれる次の特別作戦は、まさにキャンペーンが終わったところから始まります - シーグローブの砂漠からの脱出とグレイの脱出です。

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しかし、もしあなたがヒーローに何が待ち受けているか知っていると思っているならば、考え直してください。未来を変え、黙示録を回避する鍵は、以下に述べるように、物語のもう一つの部分にあるのです。

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ペリヘリオン

2つ目は、シナリオの一新の前段階として、「近日点」イベントを立ち上げました。イベントの説明文にあったように

2028年、世界秩序は徐々に崩壊しつつあった。かつて自由世界のリーダーとして君臨したアメリカ合衆国は、一世紀以上にわたる繁栄の後、内紛に苦しんでいる。1997年に終わったソビエト連邦の時代から完全に立ち直り、再び台頭してきたロシア連邦。さらに東には、ロシアに負けず劣らずの強い野望を抱きながら、一部の者を除いて閉ざされた謎の国、中国がある。欧州は米国と密接な関係にあり、国家の影響力と企業の影響力がぶつかり合うという類似した問題を抱えている。

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運の悪い若い傭兵が、シカゴにあるペリヘリオンという会社の警備部門を訓練するという、断りきれないオファーを受けた。

あなたはサミュエル・ソープで、あなたの選択が未来を形作ることになる。2028年6月、あなたはアリゾナのキャンプでペリヘリオン軍に合流し、それまでの事実上のリーダーであるゲイル・エスピノザに迎え入れられた。ミーティングは無事に終わったわけではありませんが、お二人はこれからトレーニングを開始することになります。

3,000人以上が参加したこの数ヶ月に及ぶウェブイベントは、新しく豊かな伝承で結ばれたマルチバースという新しい概念を導入したものでした。イベント期間中、プレイヤーはアポカリプス編の登場人物と彼らを取り巻く世界の不幸な終焉を知ることができた。つまり、アポカリプス編はもう終わりなのです。ペリヘリオンの全伝説に興味がある方のために、ここで英語で全文を読むことができます。

この出来事は多くの事柄や内部の考察に影響を与えた。例えば、近日発売予定のEBRC Jaguar Tier 10 Premium AFVの導入は、プレイヤーがPerihelionで下した決定の直接的な結果である。

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しかし、何よりも重要なのは、この出来事によって、別の現実の存在が確立されたことだ。ペリヘリオンの世界とシーホークスの世界は違う--現時点で明らかにできるのは、そのことだけだ。どう違うのか?具体的にどのように作用するのか?

それもまた、プレイヤーの皆さん次第です。

ひとつだけ確かなことがあります。ペリヘリオンの世界は、次のバトルパス「エクリプス」という形でゲーム内に展開されます。このバトルパスでは、非常にエキサイティングな乗り物の他に、新しい機能として「ダイアリー」が追加されます。

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その名の通り、Samuel Thorpeが書いた日記を読むことができ、BPのレベルが上がるごとに、新しい日記がアンロックされます。伝承があります。秘密もあります。報酬やコンテストもありますが、もっと重要なのは、ゲーム内とポータルの両方で、イベントを中心とした全体的な構造を持つ、プレイヤーベースの決定が行われることです。Perihelionイベントをご存知であれば、どのようなイベントになるかは想像がつくでしょう。そうでない場合は、仲間のプレイヤーに尋ねてみることをお勧めします。長くなりましたが、私たちがあなたのダンジョンマスターとなり、その旅をご案内します。

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先日公開された、ペリヘリオンの世界を舞台にしたPvEミッション「Wages of Sin」で、今後の展開の一端を味わうことができます。

2つの世界

なぜ、このように2つの物語を用意したのか。その答えは、またしてもプレイヤーである皆さんにあります。ペリヘリオン』の最後に行ったアンケートでは、シーホークの物語と『ペリヘリオン』の物語に興味を持つプレイヤーが同じくらいいることがわかりました。そのため、私たちは「なぜ両方ではないのか?

私たちは両方のストーリーをより良いものにするために努力しますし、どちらか一方を選ぶことも可能です。私たちが皆さんにお願いしているのは、私たちの作品を試してみて、どのように楽しんでいただけるかということです。2023年の第1四半期(控えめに見積もって)に登場する新しい「特殊作戦」と「バトルパス」の詳細を発表し始めるにあたり、皆さんからのフィードバックを非常に楽しみにしています。

指揮官の皆さん、次回まで、そしていつものように。

戦場でお会いしましょう

Armored Warfare: Two Worlds | Armored Warfare - Official Website (my.games)