haruttiの日記

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Armored Warfare 記事翻訳(新たなストーリーラインの告知)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。

2021.9.21にランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

司令官の皆さん!

アポカリプスのシーズンは、4つ目で最後の大型コンテンツパックであるアップデート0.37「Seal of Frost」で締めくくられます。

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今から楽しみにしていてください。

スペシャル・オペレーション "Death"
今回のアップデートでは、「アポカリプス特別作戦」の4つ目の最終ミッションが待っています。

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Apocalypseアークのミッションは、Spirithavenアークの終わりに起こったスーパーボルケーノの爆発の後に凍りついた都市、バトゥミで行われます。その中でイゴール・コピロフとイヴォ・リナルディは、リナルディの暗い過去のもう一人の人物に出会う。

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このミッションでは、あなたのチームは2つのチームに分かれて、お互いに協力して生き残らなければなりません。協調性が成功の鍵となるため、このミッションは簡単に学べますが、マスターするのは難しいです。このミッションには、いつものように新しい実績と報酬が用意されています。

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また、過去に「アポカリプス」のスペシャルオペレーション(「ペスト」「戦争」「飢饉」)を1つ以上クリアしたプレイヤーは、ガレージのUIに新たなボタンが追加され、「死」のスペシャルオペレーションにすぐにアクセスできるようになりました。

 

新しいコントラクト
Update 0.37 "Seal of Frost "では、特別な報酬を伴う新しいコントラクトが登場します。

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この軽戦車には「レーザーロック」と呼ばれる全く新しい特殊能力が搭載されており、短時間で精度を大幅に向上させることができます。その反面、この能力を発動すると、自分が発見されていなくても、TAM 2IPは戦場にいる全てのプレイヤーに見えるレーザーでターゲットを照らすことになります。詳しくはこちらの記事をご覧ください。

In Development: TAM 2IP | Armored Warfare - Official Website (my.games)

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ただし、遅れた場合は新しい契約ができなくなりますのでご注意ください。品質向上のため、Burlak契約を数日間延長することにしました。これは、車両が適切にテストされ、バランスのとれた状態でお客様のもとに届くことを保証するとともに、お客様が古い契約を終えるための時間を確保するためです。TAM 2IPの契約は2021年9月30日以降に開始されます。

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さらなるシーズンプラン
アップデート0.37は少なくとも12月までは提供されますが、これからの時期に楽しんでいただけるよう、たくさんの追加コンテンツを準備しています。その内容は以下の通りです。

Tier1から6までのバランスオーバーホール(詳細は後日お伝えします
ストーリーラインキャンペーンミッションの追加(詳しくはこちら↓

Storyline Campaign Episode 1 now available | Armored Warfare - Official Website (my.games)

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Riders on the Storm - プレミアム車両(M60A3 SLEP MBT)を賞品の1つとして提供する、ベトナム戦争をテーマにした特別なアニバーサリーイベント、2021年9月29日に開始。
真新しいMPF Light Tank Tier 10 Premium LT(詳しくは専用記事でご紹介しています↓

In Development: MPF Light Tank | Armored Warfare - Official Website (my.games)

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お気に入りの高Tier車両のためのハイテクSFスキンのセットと新しいメカニックを備えた新しいレイドイベント(10月下旬に実施予定
さらなるイベント、改善、修正
アップデート0.37「Seal of Frost」の内容については、以下で詳しくご紹介しています。

 

アップデート0.37の変更点一覧
ゲームプレイメカニクス
一般的な変更点

まだ購入していない車両のスキンを見ることができるオプションを追加しました(コンテキストメニューボタンから可能)。
リロードタイムボーナスがシェルタイプ間のリロード時間に適切に影響するようになりました(シェルタイプの即時切り替え機能がない車両の場合)。
トップダウン式ATGMのメカニズムを変更し、発射によるノーダメージの結果が少なくなるようにしました(信頼性が向上しました)。

車両
チャレンジャーシリーズ

チャレンジャーシリーズの側面装甲を再度調整し、今回はバフ値の半分にしました。前回のバフでは、少しやりすぎてしまったようで、チャレンジャーの側面はATGMの攻撃を完全に受けなくなってしまいました。これは本来の姿ではありません。その代わり、側面は同TierのATGMが角度をつけずに撃ってきても貫通できるようにすべきであり、上記の変更によりそのようになります。

一般的な変更点

ゲーム内の車輪付き車両のすべてのホイールの外観を改善
いくつかの小さなモデルの問題を修正

エイブラムスAGDS

搭載可能なATGMを24から36に増加

BM Oplot

この車両のコリジョンモデルを修正しました(他の車両がこの車両の下を走り、空中に持ち上げられる問題)。

Ramka-99、BMPT Mod.2017、BMPT Mod.2000

ケージアーマーの部分がケージアーマーとして正しく機能するように修正

BMPT-72 ハデス

Supercharged Soft-Kill APSの能力をプログレッションのBMPT-72に合わせて追加

CV90 Mk.IV

アーマーモデルにタレットリングを追加
いくつかの小さなテクスチャ問題を修正

CV90105 TML

砲塔が後ろ向きの場合、照準点が実際の着弾点と一致しない問題を修正

グリフィン 50mm

TACTOモジュールの名称をATCS(Active Thermal Cloaking System)に変更、機能は同じ

K1A1

携行弾薬を36発から44発に変更

レオパルド2A6

テクスチャを含む、この車両のモデルの全体的なビジュアルクオリティを向上させました。
いくつかの小さなビジュアル問題を修正
砲塔のコリジョンモデルを修正し、環境オブジェクトと干渉しなくなるようにした
デカールの位置を調整し、一部のスキンと干渉しなくなるようにしました。

M1A2

アンロック可能な4つ目のReputationモジュールをアップグレードセクションに戻しました。

M48 GAU-8

テクスチャを含む、この車両モデルの全体的なビジュアルクオリティを向上。

M60A3

リバースライトが動作するようになりました。

Object 195

この車両のモビリティモデルを更新し、障害物を乗り越えたときにボールのように跳ねているように感じなくなりました。その代わり、重量感が増し、旋回時に速度が低下し、若干のオーバーステア傾向が見られるようになりました。

PL-01

ADAPTIVモジュールの名称をATCS(Active Thermal Cloaking System)に変更しましたが、機能は同じです。

PLZ-05

オルタナティブ・キャノンにマシンガンが追加されました。

RST-V シャドー

車両の特性に表示されるリロード時間が誤っていたのを修正

スプルート-SD

この車両のモデルのテクスチャーを含む全体的なビジュアルクオリティを改善

Strv2000

両方の武器の照準点が切り替わってしまう問題を修正

T-80U

いくつかの細かいビジュアル上の問題を修正
Metal Ratスキンの光学系が閉じていたのを修正

10式

ダイナミックサスペンションの機能を有効にすると、以前よりもかなり戦車が下がるようになりました

Player versus Player(PVP)
リバーポイント 草むらが明るく見えてしまう問題を修正

Global Operations(GLOP)
デザートクロッシング 最近のアップデートで消えてしまった一部のマップモデルを修正
デザートクロッシング このマップのライティングを修正しました(砂嵐のフェーズを含む)。
水路。マップ上のいくつかのタワーのコリジョンモデルを修正

Player versus Environment(PVE)

今回のアップデートでは、新たな特殊作戦「Death」が導入され、以下のような実績が追加されました。


フローズンビークル
フローズンマッドネス
ガーディアン・エンジェル
バタリングラム
通常のクラス別実績
このスペシャルオペレーションについては、専用の記事で詳しくご紹介しています。

In Development: Special Operations Mission “Death” | Armored Warfare - Official Website (my.games)

harutti.hatenablog.com

また、今回のスペシャルオペレーションに合わせて、ガレージの外観を変更しました。また、これまでの3つの「黙示録」スペシャルオペレーションミッション(「ペスト」「戦争」「飢饉」)をプレイしていれば、新しいボタンを使ってすぐに「死」にスキップすることができるようになっています。

一般的な変更点

意図した数のAIビークルがスポーンしないことがある問題を修正しました
PL-01がPvEでもSpecial OperationsでもAIの中尉として登場しなくなる
ケルベロス 一部の中尉が正しくスポーンしない問題を修正
デザートフォックス 敵のスナイパーが空中を飛んでいるように見える問題を修正
デザートパス 港湾エリアでAI車両が一部のオブジェクトにスタックすることがある問題を修正
デザートバイパー 敵のスナイパーが空中を飛んでいるように見える問題を修正
ダイアーウルフ AIビークルが第一目標に向かって走行しないことがある問題を修正
ウォッチドッグ オプショナルオブジェクトから0/1タグを削除
特殊作戦「ファミン」。軍艦のコリジョンモデルを修正し、動けなくなることがなくなった

ユーザーインターフェース
車両にレベル5のクルーがいる場合、デブリーフィングウィンドウにクルーのレベルアップに関するアナウンスが表示されなくなりました。
バトル中の車両の最大ダート量を設定できるようになりました。
チャットウィンドウを開いたままアバターを変更した場合、アバターが変更されない問題を修正
イベントのUIを改善し、未クリアのステージ報酬をハイライト表示するようにしました
いくつかの小さなUI問題を修正

問題点と修正点
自分の歩兵が索敵しているときのアシストダメージが、アシストダメージ契約ミッションなどの目標にカウントされない問題を修正しました。
いくつかのマップで、通常の木から灰や燃えかすが落ちてくる問題を修正しました。この効果は、実際に燃えている木にのみ適用されるようになりました。
スペシャルオペレーションのカウントダウン中にプレイヤーの車両が消えたり現れたりする問題を修正
様々なマップで一部のオブジェクトのコリジョンモデルが壊れていた問題を修正(例:カリブ危機特別作戦のラストミッションに登場するズブルの揚陸艦
ビークルに誤ったマスタリーフラグが表示されることがあった問題を修正
APSが破壊されたり修理されたりしても、クルーが知らせてくれないことがある問題を修正
GarageとFamineマップのシティゲートのテクスチャが低解像度になっていたのを修正
いくつかのマップで、水に降る雨の見た目を修正
スナイパーのアニメーションに関するいくつかの小さな問題を修正
いくつかの細かいビジュアル上の問題を修正
ゲームがクラッシュする原因となっていたいくつかの問題を修正