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Armored Warfare 記事翻訳(T1-6のオーバーホール含むメンテ告知)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。

2021.10.06にランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

2021年10月7日CEST8:00(10月6日PDT11:00)より、アップデート0.37.8473の適用に伴い、5時間にわたりサーバーの利用ができなくなります。※アプデはすでに終了しています。

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アップデート0.37.8473の変更点リスト
Tier1-6オーバーホール

今回のアップデートでは、既に発表されているTier1からTier6までの既存車両のオーバーホールに着手します。このオーバーホールの目的は、Tier間のパワーギャップを解消し、パフォーマンスの高い車両と低い車両を仲間にすることです。Tier間の進行がよりスムーズに感じられ、車両のバランスが良くなることで、2Tier上の敵にも効果的に対抗できるようになります。一般的には、以下のようなクラスを目指しています。

MBT。ベースラインの精度が低く、移動時の精度のペナルティが小さく、カモフラージュとビューレンジが悪い。
・LTs: 平均的なベースライン精度、移動時の大きな精度ペナルティ、平均的なカモフラージュと良好なビューレンジ
TDs 優れたベースライン精度、移動時の大きな精度ペナルティ、良好な迷彩と平均的なビューレンジ
・AFV。優れたカモフラージュとビューレンジ

そのために、Tier1~6の車両に以下のような変更を導入します。

シェルの変更

火力の変更に伴い、AP弾は普遍的な中距離弾として、HEAT弾は軽量なターゲットや厚みのないMBTエリアに対して、HEAT-MP弾は最低限の保証ダメージを与え、HE弾は最も薄い装甲や外部モジュールに対して、HESH弾は角度のある装甲やモジュールに対して使用することを考えています。

また、各クラスのAP弾の貫通力を見直しました。

MBTとAFVは500mで公称貫通力の25%を失い、貫通力の低下は150mから始まる(Leopardシリーズは250mから始まる)。
・LTは600mで公称貫通力の20%を失い、貫通力の低下は150mから始まる。
・TDは700m地点で公称貫通力の15%を失い、貫通力の低下は150mから始まる。

さらに。

・ほとんどのHEAT弾は、与えられたダメージに対する特別なボーナスを失った。
・ほとんどのHESH弾のベースラインダメージが減少し(対応するAP弾よりも10%減少)、モジュールダメージボーナスが35%に設定されました。
・Tier 1から5のHESHシェルは、エンジンを燃やすチャンスに対するボーナスが300%から100%に減少しました。
・Tier 6のHESHシェルは、エンジンを燃やすチャンスに対するボーナスが300%から200%に減少しました。
・軽戦車、駆逐戦車、装甲戦闘車が、MBTと同様に弾薬タイプを瞬時に交換できるようになりました。

Tier1-6の追加変更点

・影響を受ける多くのMBTやその他の車両の装甲モデルをオーバーホールし、修正しました。
・スモークグレネードとジェネレーターが全面的に使用できるようになりました。
・ほとんどの火力と機動力のパラメータがある程度オーバーホールされました。
・Tier 1から6までのすべてのMBTの前面下部プレートの厚さが30mmから100mm減少し、近距離では侵入しやすく、遠距離では十分な防御力を持つようになりました。
・ATGMのパラメータを見直し、制御しやすくした
・AMX-13 DCA:ノーマル構成の装甲を改善しました。
・AMX-13 DCA:Improved Turretモジュール装着時に新しいアーマーセットを追加し、300m以上の距離で20mmと30mmのオートキャノンから車両の正面を保護する。
・AMX-30B2、AMX-40、AMX-50。これらの車両はデフォルトで330mのビューレンジと10%のカモフラージュを持つようになりました。
・AMX-30B2:射撃時のカモフラージュのペナルティを修正し、通常の22.5%に対応するようになった。
・AMX-30B2、AMX-40、AMX-30B2 Brenus。内部モジュールのレイアウトを修正
・Begleitpanzer 57:HE弾の貫通力が20mmから36mmに増加
・BMD-2:純正ATGMの貫通力を430mmから850mmに、アップグレードされたATGMの貫通力を600mmから800mmに変更
・BMD-4:100mmHE弾のダメージが555から700に増加、貫通力が45mmから40mmに減少
BMP-2: アップグレードされたATGMの貫通力が750mmから800mmに増加
BMP-3: 100mm HE弾のダメージが555から700に、貫通力が45mmから40mmに減少
・BVP M-80A: HE弾の貫通力が13mmから16mmに増加
・Dragoon 300:この車両は、215のダメージと350mmの貫通力を持つ適切なHESHシェルを持つようになりました。
・EE-18 Sucuri II:ショット間のレディラック時間を4.29秒に、シェルのリロード時間を7.6秒に変更しました。
・FV107 Scimitar: APSEの砲弾貫通力を100mmから90mmに変更
・FV721 フォックス この車両に Improved Cooling モジュールが搭載されました
・Gvozdika: 銃が船体に食い込まないように、銃の窪みを修正しました。
・Chieftain Mk.6:この車両に改良型冷却モジュールを追加
・Chieftain Mk.10: 砲塔の追加装甲厚を50mmから100mmに変更
・IT-1:全体的に装甲を薄くしました。
Leopard 2AV:この車両の105mm貫通力を修正しました。
・M60: この戦車の進行度を修正
・Magachシリーズ。Magach 7A(減少)を除き、全体的に発射速度を向上させました。
・Magach 5のヒットポイントを1750から2600に増加
・Magach 6Bのヒットポイントを2300から2800に変更
・マガチ7Aの命中率が2850から3000にアップ
・マガチ7C」のヒットポイントを2850から3000に変更
・OA-82 Jarmila II:この機体の黒のテクスチャーのバグを修正。
・Sabreの装甲が、AFV Scorpion Kastetに対応した厚さになった

一般的な変更点

・Apocalypse」シーズンで不足していた実績を追加しました。
・砲弾のツールチップからボーナスダメージの部分を削除しました。
・複数の車両のマシンガンの弾のダメージを修正(実際のマシンガンの口径に対応するようになりました
・Improved Transmission」モジュールを搭載した一部の車両で、最大速度のブーストが行われない問題を修正(以下の車両が該当します。PL-01、VT-5、WPB Anders、ZTQ-15、Seon'gun-915)
・複数の車両における乗員の衝突モデルを修正
・複数の車両のガンブラストエフェクトを修正
・複数の戦車の装甲のエラーチェックが行われ、正しくない小さな厚さの部分が正しい厚さに置き換えられました(「Merkava Mk.1の装甲が9999個ある」問題)。
・複数のスキンやプレミアムバージョンのプログレッションタンクの装甲がベースラインバージョンと異なっていたが、これが修正された
・C1アリエット 弾薬ラックの配置を修正し、歴史的に正確なものにしました(弾薬は砲塔の胸壁ではなく、正しく砲塔の下に配置されています)。
・Dragun 125にTroop Compartmentモジュールを追加
・K-153C 必要なアップグレードをアンロックしていない状態で、2発のミサイルを同時に発射・操作できる問題を修正
・KPz-70 120mm 砲身のサイズを修正
・M109A6 Paladin:船体の厚さが20mm、砲塔の厚さが40mmになりました。
・M48 GAU-8:最高速度を向上させる様々な消耗品(合成油など)がこの車両に使用できない問題を修正しました。
・Object 490:マシンガンが主砲と一緒に適切に下降・上昇するようになりました。
・WZ-1224 このモデルにアンテナが追加されました
・グリンデルワルド タープ下の戦車のオブジェクトで動けなくなることがなくなった
・特殊作戦「デス」。死亡時に、基地内でかなり進んでいても最初からスポーンすることがある問題を修正
・特別作戦「死」。いくつかのオブジェクト(例:SAMランチャー)のコリジョンモデルを修正し、動けなくなることがなくなった
・特別作戦「Famine」:味方の護衛艦の輸送量を増加させた。難易度「Insane」において、味方の護衛艦のヒットポイントを増加させた。
・Raiders on the Storm」ウィンドウのM60A3 SLEP Rough Riderアイコンを修正
・インゲームブラウザを閉じるとゲームがクラッシュする問題を修正
・いくつかの小さなビジュアルモデルの問題を修正
・いくつかの小さなマップの問題を修正
・ゲームがクラッシュする原因となっていたその他の問題を修正

Maintenance - October 7 | Armored Warfare - Official Website (my.games)