haruttiの日記

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Object 195 解説


Object 195
※下の基本性能は筆者の乗員レベル5および車長はOpheliaを使用した数値なので前後する可能性はあります。

Tire 10
車種 MBT
耐久値(HP) 3400
砲塔旋回 40.95deg/s
重量 57000kg
視界範囲 412.6m
隠蔽率 12%
車体装甲 対AP 対HEAT -
- 1000㎜ 1715㎜ Composite
砲塔装甲 対AP 対HEAT -
- 1070㎜ 1905㎜ Composite
Shtandart Hard Kill APS Hard kill 反応範囲 装填時間 発動距離 発動範囲 総弾数
- - 500m 60s 20m 360° 10
Soft kill APS Soft kill 反応範囲 有効範囲 ATGM標準ペナルティ係数 追加のペナルティ係数 ATGM俊敏性ペナルティ 発動範囲
- - 300m 300m ×11 4.0 ×0.65 360°
主砲 152mm 2A83 装填時間 総弾数 収束 俯角/仰角
- - 11.40s 41 2.72s -10.0/7.0°
152mm Grifel-1 APFSDS 弾種APFSDS 平均ダメージ 貫通 精度 弾速 ダメージブレ
- - 1050 850㎜ 0.15 1800m/s +-5%
152mm Grifel-3 HE 弾種HE 平均ダメージ 貫通 精度 弾速 ダメージブレ
- - 1575 60㎜ 0.18 850m/s +-10%
主砲 30mm 2A42 Autocannon 装填時間 総弾数 収束 俯角/仰角
- - 6.00s 40 2.20s -7.0/14.0°
30mm 3UBR11 APDS 弾種AP 平均ダメージ 貫通 精度 弾速 ダメージブレ
- - 40 320㎜ 0.11 1120m/s +-5%
エンジン ChTZ A-85-3A 1500hp 馬力 最高速度 0to32km/h 0toMAX 車体旋回速度 引火率
- - 1500hp 75km/h 5.46s 21.58s 33.25° 4%

解説

火力
火力、貫通ともに152㎜砲の中ではT-14系列を除いて同じ。DPMも6300とティア10の中では低めだが、単発の火力は4桁をたたき出す火力を持ち合わせている。他に30㎜機銃を装備しているのでリロード中の空白地帯は機銃を使って稼ぐことが可能。
防御面
基本の防御はT-14と同じと思えばわかりやすい。ただしEキーで作動させるスーパーチャージhardkillは装備されてないのでその点は注意が必要。
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機動力
機動力はT-14の通常ツリーに152㎜砲を搭載しているのでその分最高速や旋回速度が若干遅くなっているのでその点だけ違う。
総評
基本的な性能はT-14 152とスペックは同じだが機銃が30㎜を装備しているのでその分火力が高く強いと言える。T-14 152を買うならこちらを買うことをお勧めするが30㎜の機銃が付くか付かないかの差なので好きな方を買うとよい。

ゲーム内解説
歴史
クラス:主力戦車(試作型)
開発: 1980 年代~2010 年
サービス: 該当なし
製造された車両: 1
オペレーター: 該当なし
Object 195 は元々、将来の第 4 世代主力戦車となるように設計されました。この戦車は、T-72 や T-90 などの伝説的な戦車を担当した経験豊富なウラルバゴンザヴォード設計局 (UKBTM) によってニジニ タギルで開発されました。実際の開発はおそらく 1980 年代後半にソビエト連邦で、西側の敵を完全に上回る強力なものでソビエト戦車艦隊をアップグレードする「Sovershestvovanie-88」(改良-88)軍事計画の一環として開始されました。

開発は順調に進んでいたが、ソ連崩壊後は資金不足のため中断されたようだ。興味深いことに、他のソビエト時代のプロジェクトとは異なり、約 10 年後に復活しました。第 2 の開発フェーズは、およそ 2000 年から 2008 年の間に行われました。

Object 195 の最も重要な特徴は、自動装填式の巨大な152mm 2A83 砲を搭載した無人砲塔でした。弾薬は喧騒からではなく、砲塔の下にあるカルーセルから銃に供給されました。この車両には、より柔らかい目標のために 30mm2A42 機関砲も装備されていました。

乗組員は兵器システムから完全に隔離されました。 2 人の乗組員 (他のソビエト戦車の標準的な 3 人から減らされた) が車両の前部に配置され、彼らは非常に厚い前面装甲だけでなく、彼らが座る装甲カプセルによっても保護されていました。このレイアウトは乗組員を保護しませんでした。敵の砲撃によるものだけでなく、弾薬の爆発や燃料の燃焼によるものもあります。

1 つのプロトタイプが作成され、2008 年から 2010 年にかけて州の試験に合格したとされています (情報源は異なります)。しかし、資金不足により 2010 年までにプロジェクトは中止されました。ただし、Black Eagleと同様に、Object 195 の開発は、Armata のソリューションと要素の一部のソースとして機能しました。

主力戦車
・装甲: この車両の装甲は多くの懲罰に耐えることができ、深刻な銃撃戦にも耐えることができます。
・重火器: この車両は、一発あたりのダメージが大幅に増加した最大の武器の 1 つを搭載しています。
・追加の機関砲: この車両には同軸機関砲が装備されており、軽い目標に対して追加の火力を提供します。
無人砲塔: この車両は、ダメージを軽減する遠隔制御式または薄型砲塔を備えています。