記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います
2024.06.25ランチャーに投稿された記事の翻訳です。
※誤訳がある可能性があります
司令官諸君!
すでにご存知の通り、『テイルズ フロム ザ ダーク バトルパス』にはロシアをテーマにしたコンテンツがいくつか含まれている。この機会に、いくつかのロシア車両のバランスを見てみたので、今日はその変更点についてお伝えしたい。
一般に信じられていることとは裏腹に、装甲戦におけるロシアの車両は通常、極端に性能が良いわけではなく、せいぜい平均的なものがほとんどだ。しかし、少なくとも現時点では、非常にパフォーマンスが低い異常値もいくつか存在する。いくつかのケースでは、それは彼らが常にある種の弱さを持っているためです。また、当初は平均的な成績であったものの、周囲の環境が変化してしまったというケースもある。ここでは、彼らの状況にどのように対処していくかを考えてみよう。
簡単なものから始めよう-T-90シリーズだ。これらの戦車はあまり良いパフォーマンスをしていないが、本当に大規模なバフは必要ない:
・T-90Aは、ERAの充填材をレリクトに置き換えることで、ERAに大幅なバフを与える追加モジュールを受ける(外形はそのまま)。
・T-90Aはまた、新エンジン(1200馬力のV-99)による機動性バフを受ける。
・T-90は新型3VBM20 APFSDS(T-90Aの純正砲弾)を受領する。
・T-90はまた、スーパーチャージド・ソフトキルAPSアビリティを受ける。
・T-90M Proryv(次期新型車両)には、一度に2発のミサイルを撃ち落とせる特殊なハードキルAPSも搭載される(厄介なダブルランチATGMの敵に非常に有効)。
オブジェクト640(およびその「ブラック・イーグル」バリアント)もまた、バフに値する:
・1800馬力の新タービンエンジン(GTD-1800)が搭載され、最高速度が95km/h、逆走速度が10km/h向上する。
・マガジンは5発に増加する(リロードのナーフはなく、これは1分あたりのダメージ値のバフである)。
・T-14 ArmataのAPFSDS弾Vakuum-1が搭載される。
・携行弾薬が75発に増加
・カモフラージュは18%に増加する(車体が低いため)
アルマータといえば。旧式のT-14とT-14 152(およびハーデス版)は、長い間、他のMBTと比較される「基本」MBTだった。しかし、これからはそうではない。
まず、全車両に側面装甲バフを与える。残念ながら、単純に側面をERAにすることはできないので(予定ではあるが、大規模なモデルアップデートが必要になる)、側面の厚さを735mm(HEATに対しては1575mm)にバフする。
次にエンジン。すべてのT-14はA-85-3AFと呼ばれる2200馬力の新エンジンを搭載し、以下のパラメーターを持つ:
・最高速度:90km/h
・逆走速度:42km/h
・0 to 32 km/h: 3.13秒(アルマータ152は3.26秒)
・0から最高速度まで:25.27秒(Armata 152は26.47秒)
・船体前進速度 44.61s
次に、すべてのT-14にAPSレーダーという新しいパッシブ能力が与えられる。現実では、APSを制御するレーダーはかなり強力だ。ゲーム的に言えば、350メートル以内のすべての敵目標のカモフラージュを10%減少させる(つまり、元の値から10%差し引く)。
しかし、火力も忘れてはいない:
・アルマータ:125mm Vakuum-1 APFSDSのダメージが700に増加。
・アルマータ:125mm Vakuum-2 APFSDSダメージが750に増加
・アルマータ152 貫通力900mm、ダメージ1150の新型APFSDS弾Grifel-2を追加します。
・Armata 152 新しいHEAT ATGM Kornet-T(貫通力1150mm、ダメージ1100、非貫通ダメージ200)を追加します。
・Armata 152 9M133F-3(貫通力80mm、ダメージ1000)という新しいサーモバリックATGMを追加します。
そして最後に、カモフラージュも18%に増やしている(アルマータはかなりステルス性が高いはずだから)。
次にKornet-EM。ここでは装甲を5mmから20mmに増やし(これによりマシンガンに対する耐性が高まる)、420馬力の新エンジンを搭載し、以下のパラメータを持つ:
・0‐32km/h 1.13s
・0から最高速度:23.21秒
結局のところ、Kornet-EMはKornet-D1と呼ばれる追跡型バージョンとは異なり、それほど大きなバフがない。こちらは2つのバフを受けている:
・ATGM誘導システムモジュールは、サーモバリックATGM(貫通力80mm、ダメージ1000)もアンロックする。
・前の2つに加え、3つ目の相互排他的モジュールを追加する。このモジュールにより、4発のミサイルを一度に発射できるようになり、発射間隔は6秒、ロード時間は43秒となる。
これはかなり過激な火力だが、気に入ってもらえることを期待している。Kornet-D1には深刻なバフが必要であり、このレベルの火力はそれに匹敵するほど深刻だ。
これらの変更点を気に入ってもらえることを願っている:
戦場で会おう!
Developer Diary: Russian Vehicle Changes | Armored Warfare - Official Website