haruttiの日記

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Armored Warfare PVPMap解説

さて今回は特にやることもなかったのでMap解説をしていきたいと思う。独断と偏見と微妙な知識での解説であることを留意してみてほしい。今回はおそらくよく見るであろうCoastal Threatだ。確かティア7~10で当たるMapだ。青〇と赤〇が初期スタートの位置だ。

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一応このマップは半時計周りに回る作戦が主になってくる。ルートがたくさんあるので編成を見て必要に応じて最適なルートを選択しなければならない。

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オレンジで記したところがお互いの接敵ポイントになる。これだけ広範に戦闘地域が広がっているように見えるがA4を除けばほとんどのポジションに射線が通っているめちゃくちゃ複雑なMapだ。

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次は射線の通り方をおおざっぱに図に表そう。進行ルートのMapと見比べながら見てほしい。実際はもっと色んなところに通るが主にこのあたりから主要ポイントへの射撃ができる。これをある程度把握していれば駆逐の援護やLTでの視界提供などに使えるので覚えておいて損はない。

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こうやって見ると半時計周りが強いと思うMapで青が不利なように見えるが実際そうでもない。黄色の印の所は大体LTが視界で監視してることがほぼだ。なので大体主力がどちらに来ているかなどの情報は青側の方が有利でAラインを押し込むに十分な情報源となる。

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ティア8以下ではまだ全体的な速度も特別早い車両もLTぐらいだったりするので拮抗することが結構多いがティア9~10は速度がMBTでも80k超えてくる車両がほぼなのでルートMap通りに突っ込んでくることが多い。開始1分で接敵するエリアも出てくるので初動とカウントダウンの間に敵がどんな車両でどの位置に居るかを予想して動くいわゆる経験の差が初動に出てくることになる。特にLT、TDの自車両がダメージをもらわず火力を出せるかにもかかってくる。市街地戦のMapとはいえいろんなルートがあり射線も通る複雑なMapの一つだ。