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Armored Warfare 記事翻訳(XM2001 Crusader の実装告知と内容)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います

2024.11.27ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

指揮官の皆さん!

今日は、12月にArmored Warfareに登場する車両、アメリカのXM2001 Crusader Tier 10自走砲について詳しくお話ししたいと思います。

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しかし、まずはいつものように歴史を少し振り返ってみましょう。

クルセイダー計画は、1980年代に旧式のM109シリーズの155mm自走榴弾砲の代替として考案されました。当初の目標は、ソ連が配備できるどんな戦車よりも優れた最新の自走榴弾砲を作ることでしたが、ソ連の崩壊により計画は中断され、1994年頃に本格的に開発が始まりました。

この車両は最先端のもので、多くの革新的技術が盛り込まれていました。砲塔は無人で、オートローダーによって砲弾が自動的に装填されるので、乗員は装甲車体の中で安全に過ごすことができました。これにより、M109A6パラディンよりも数倍速く準備と射撃を行うことができました。また、1500馬力のガスタービンエンジンのおかげで非常に高速でした。

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しかし、装填機構が極めて複雑で、液体弾の推進剤を投下する必要があり、砲塔は車両の軸から 20 度以上旋回できないなど、欠点は数多くありました。

しかし、最大の問題は、1990 年代末までに米軍がより軽量なユニットへの切り替えを計画していたことと、クルセイダーが重すぎたことでした。そのため、重量を 60 トンから 40 トンに減らす必要があり、その他のオーバーホールと合わせて、さらなる遅延が発生しました。2001 年頃に 2 台のプロトタイプが製造され (1 台の XM2002 補給車両とともに)、テストされました。

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結果は非常に有望でしたが、対テロ戦争の勃発により、クルセイダーは当時の予算削減の犠牲者の 1 つとなりました。このプログラムは 2002 年 5 月に中止され、現在も残っている唯一のプロトタイプはロートンのアメリカ陸軍野戦砲兵博物館で見ることができます。

前述のとおり、Armored Warfare では、クルセイダーは Tier 10 プレミアム自走砲になります。

多くの点で、クルセイダーは Armored Warfare の他のほとんどの車両とは大きく異なります。自走砲としては、最高速度 (67 km/h) が高く、後進速度 (39 km/h) も速いため、非常に高速で機敏です。

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前面の車体と屋根は複合装甲要素で覆われているため、ある程度の装甲も施されています。しかし、実際には、前面装甲の大部分は、同じ Tier の徹甲弾に対して脆弱です。

さらに、155mm 砲には 3 発の弾倉が備わっており、発射間隔は 2 秒です (フル マガジンのリロードには 10 秒かかります)。弾薬は、かなり厄介な特性を持つ HE 弾と HEAT 弾の標準セットです。さらに、砲俯角が優れており (-6/+75 度)、車体を動かしても精度の低下がほとんどありません。

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しかし、欠点もいくつかあります。おそらく最も重要なのは、現実世界と同じように、クルセイダーの砲塔の旋回角度が左右に 20 度しか限られていることです。前述のように車体旋回による精度低下が少ないため、照準合わせがそれほど不便になることはありません。しかし、クルセイダーは乱闘には向いていません。言い換えれば、生き残るためには接近戦を避けなければなりません。

2 つ目の大きな欠点は、クルセイダーにはソフトキル APS があるものの、スモークグレネードを展開できないことです。上位 Tier の車両の大半とは異なり、スモークジェネレーターしかありません。言い換えれば、慎重なゲームプレイが必要です。

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クルセイダーは、高い機動性と優れた火力に頼って可能な限りのダメージを与え、その後、自分の煙幕に隠れて素早く後退する、実質的に突撃砲に相当する車両です。この点では、高速後退速度を活用することが重要であり、状況認識も重要です。なぜなら、主力戦車でさえ不意を突けば、非常に素早く破壊できるからです。攻撃的で熟練したプレイヤーにとって、クルセイダーは完璧な車両です。

ぜひお楽しみください。いつものように:

戦場でお会いしましょう!

In Development: XM2001 Crusader | Armored Warfare - Official Website