haruttiの日記

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Armored Warfare 記事翻訳(新たなゲームモード他実装内容)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います

2024.10.29ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

指揮官の皆さん!

先日お知らせした通り、装甲戦においてShockwaveアップデート(アップデート0.235)が実装されました。

youtu.be

これがその内容だ。

ショックウェーブ・モード
Shockwaveモードは上級者向けの終盤サバイバルモードで、5人1組のチームで難易度の上がるウェーブを戦う。長く生き残れば生き残るほど、高い報酬が得られる。Armored Warfareで最強のチームになるために必要なものはあるか?これがArmored Warfareの終盤モードなのだ。

shockwave

このモードは、小隊とソロプレイヤーの両方がすべての時間帯で利用可能で、他のプレイヤーとマッチングするためにキューに参加することができます。このモードは当初1ヶ月間(「シーズン0」ローンチ)のみ利用可能で、11月に予定されているシーホークス・バトルパスのローンチに伴い、一時的に利用できなくなります。

ShockwaveバトルはPvE UIの専用パネルから参加できます。

ui

モードの詳細については

・このモードは Tier10 の車両のみ使用可能である(除外車両はない)。
・マッチごとの時間制限はなく、できる限り長く持ちこたえる必要がある。
・リスポーンはないが、消耗品を使って修理することができる。
・敵の車両は波状にスポーンし、各波はいくつかの異なる方向からやってきます(敵の種類と方向はランダムなので、2つのマッチが同じになることはありません)。
・敵車両の残骸は破壊されると即座にデスポーンするため、援護には使えない。
・このモードでは新しいタイプの敵が出現する(他のミッションでは見られない車両)
・弾薬は自動的に補充される(定期的に、インジケーター音とともに)。

以下の点にもご注意ください:

・このモードでは現在、契約やバトルパスのミッションを完了することはできません。
・パフォーマンスやボットの挙動に問題があり、私たちもそれを認識しています。

ショックウェーブ・モードを毎日プレイして敵を撃破すると、シーズン0限定の報酬(迷彩服、ゴールド、アニメーションアバターなど)を獲得できるショックウェーブ・イベントが開催されます。

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パイプライン・マップのオーバーホール

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Pipelines PvPマップのビジュアルをオーバーホールし、Armored Warfareのグラフィックを改善しました。詳しくは専用記事をご覧ください。

harutti.hatenablog.com

ダイナミックデカール
ゲーム内のデカールを移動、回転(Altを押しながらマウスホイールをスクロール)、サイズ変更(Shiftを押しながらマウスホイールをスクロール)できるようになりました。

システムのデモンストレーションビデオ

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このシステムにはまだいくつかの制限があることにご注意ください:

このシステムはデカールにのみ適用され、大隊章には適用されません。
車両1台につきデカールは2枚のみです。
デカールはERAやその他の追加装甲板に貼ることはできません。

新しいエンジン音と砲撃音
T-72シリーズと他のいくつかの車両は、発表されたサウンドオーバーホールの第一段階として、新しいエンジンサウンドを搭載しています。以下のビデオでサウンドのデモを聞くことができます:

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これは以下の車両に影響する:

T-72 ウラル
・T-72A
・T-72AV
・T-72B
・T-72B3
・T-72M1
・T-90
・オブジェクト787ガジューカ
・Msta-S
・M-95 デグマン
・ソンガン-915
・96式
・96A型

また、以下の車両に新しい125mm砲の音を追加しました:

T-72 ウラル
・T-72A
・T-72M1

次のビデオでサウンドのデモを聞くことができます:

youtu.be

PELE オーバーホール
今回のアップデートでは、すべてのPELE砲弾を改良型HESHカニズムを使用するようにオーバーホールする。つまり、これらの砲弾は傾斜面や装甲の薄い標的に対して非常に有効で、通常のAP砲弾があまり役に立たないような状況でも甚大なダメージを与えることができる。PELE砲弾の大部分はオートキャノンに属するため、既存の砲弾のアップグレードまたは代替砲弾として機能する。フルキャリバーのPELE弾について:

・ウィルクのPELE弾はかなり強力になる。
・アルジュンにはすでにHESH弾があり、PELE(PCB)弾は単にそのアップグレードとして機能する。

詳しくは専用記事をご覧ください。

harutti.hatenablog.com

フレンドリーファイアの調整
以前、不注意で味方プレイヤーにフレンドリーファイアのダメージを与えてしまい、試合からキックアウトされることがあった。これは砲撃(大口径のHE爆風でダメージを与える)や弾薬庫の爆発(敵戦車が爆発し、その爆風が味方ターゲットにダメージを与えた場合、「自分の 」ダメージとしてカウントされる)に顕著に影響した。

今回のアップデートでは、味方にダメージを与えてもマッチからキックされなくなったが、単に味方にダメージを与えることができなくなっただけである。あなたの車両は青く表示され、ダメージを与えても罰は受けません。

その他の変更点
新しいクルーとコマンダーのアップグレード

ゲームに6つ目の乗組員訓練レベルを追加します。それに伴い、すでに用意されているスキルから3つ目のスキルを選択できるようになります。さらに、必要なXPを購入することで、ボタン1つでコマンダーレベルを簡単にアンロックできるようになりました。

・新規プレイヤーのアカウントに2日バージョンのArmata 152 MBTが追加されました。
・新規プレイヤー用のスターターパックを正しく購入、有効化できるようになりました。
・Death to the Enemy Battle Pathミッションの条件を修正しました。
・レトロフィットをクリックしてガレージの別のスロットにドラッグしても、車両からレトロフィットが削除されないよう修正
・T-80を除くTシリーズ全車両の機動性モデルを修正し、溝や斜面の横断が困難にならないようにした。
・エイブラムスシリーズ全車両のトラックビジュアルモデルを修正。
AS90 低グラフィック設定時に欠けていた銃のパーツを修正
AS90 装甲のマテリアルを正しいものに修正
・CV90120T Ghost: ハードキルAPSが限られた角度で動作していた問題を修正 (現在は車両の全周囲のミサイルを破壊します)
BMP-2M: ダブルATGM発射モジュールが、コルネットATGMにのみ正しく機能するように修正(アタカには非対応)
BMP-2M: グレネードランチャーの発射音を修正
BMP-2M: 空の薬莢のビジュアルモデルを修正
・EMBT: 船体底面の小さな意図しないウィークスポットを修正
・EMBT: 車両の破壊されたモデルの小さなビジュアル修正
チャレンジャー2ストリートファイターII フライングフラッグポールを修正
・M1A2C: SEP v3 PLのテクスチャと迷彩を修正

・M60A2スターシップ ドライブスプロケットのテクスチャを修正
・プーマ 船体の間違った汚れの外観を修正
・プーマ Panzergrenadier スキンのビジュアルに関する多数の問題を修正。
・T-62M: Rusalkaスキンの低いビジュアル設定のインスクリプションを修正
・T-64BV Mod.2017: 砲塔ERAの外観を修正
・T-72M2 Wilk: 破壊されたERAが車両に取り付けられていなかったのを修正
・T-80BVM: 砲の落ち込みを-5から-7に改善
・T-80BVM: タレットマシンガンにベルトビジュアルモデルを追加
・T-80BVM ガンマントレットタープのテクスチャを修正
・T-80BVM ハル上のいくつかの低解像度テクスチャと、その他多数のモデルの小さな問題を修正
・T-80BVM 船体の誤った汚れの外観を修正
・T-80BVM: トラックが泥除けを通してクリップすることがなくなった。
・T-90A: 壊れたERAモデルを修正
・T-90A T-90SAスキンの壊れたERAモデルを修正
・T-90M Proryv: Relikt ERAの後ろに間隔を空けた装甲層を追加(これにより車体側面の防御力が向上)
・T-90M Proryv: 砲弾が破壊されたAPSおよび光学系モデルを通過しなくなりました。
・T-90M Proryv: 過剰な船体の汚れを修正
VBR:ミサイルがランチャーの閉じたカバーを通過して飛んでいた問題を修正
・腐敗率特殊作戦: C2の破壊不可能なポールを修正
・レート・オブ・ディケイ特殊作戦: I2の壁が車両をスタックさせなくなった
・今後のイベント用に多数のアセットを追加
ローカライズの問題を多数修正

The Shockwave Update is now available! | Armored Warfare - Official Website