haruttiの日記

ゲームとか色々ボヤく場所

Armored Warfare 記事翻訳(おかえりPELE弾!!)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います

2024.10.21ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

司令官諸君!

ショックウェーブの発表ですでにご存知のように、我々はゲーム内のすべてのPELE砲弾のメカニズムをオーバーホールする予定です。

harutti.hatenablog.com

scr1

その理由は、現在、PELEシェルは内部的に3つか4つの別々のメカニズムやその亜種を使用しているからだ。そのため、一貫した動作をするPELEグループがある一方で、まったく動作しないPELEシェルもあるようです。Shockwaveのアップデートでは、これらすべてを1つのメカニズムに統一する予定だ。

問題の核となるメカニズムはHESHシェルだ。古くからのプレーヤーの中には、PELE砲弾が何度か変更される前に、この方法で最初に始まったことを覚えている人もいるかもしれない。これはリアリズムと有用性の妥協点であり、私たちは何度もテストした(社内および選ばれた選手グループによって)。私たちはいくつかのバリエーションを開発しましたが、最終的には、徹甲弾メカニクスとは十分に異なるものでありながら、これが最もフィードバックが良く、最も実用的なものでした。

PELE弾は現実では不活性であり、完全にリアルに導入すると、ダメージは高くなる可能性があるが貫通力がかなり低いAP弾になってしまうため、この違いは重要でした。ゲーム内のほとんどのPELE弾はオートキャノンに属し、そのほとんどにはすでに独自のAP弾がある。私たちは、特定の状況において単純なAPよりも使いやすい、何か違うものを導入したかったのです。もちろん、より高い発射速度などに対応するため、標準的なHESH弾と比べると、仕組みは多少変更されている。

PELE弾に関しては、かなり特殊なケースが2つある。Arjun(Penetration Cum Blast)とWilk XC-8の高口径PELE弾だ。以下はその対処法である。

・ウィルクのPELE弾はかなり強力になるだろう。ウィルクがいかに壊れやすいかを考えると、かつて知られていた強力なPELE弾を戻すことは、それほどやり過ぎとは感じない。
・アルジュンにはすでにHESH弾があり、PELE(PCB)弾は単にそのアップグレードとして機能する。

新しいPELE弾を楽しんでいただければ幸いです:

戦場でお会いしましょう!

In Development: PELE Overhaul | Armored Warfare - Official Website