記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います
2024.10.04ランチャーに投稿された記事の翻訳です。
※誤訳がある可能性があります
指揮官の皆さん!
新エンジンサウンドに関する先日の記事でお伝えしたように、私たちは今秋のメジャーアップデートに取り組んでいます。そして今日は、その中で登場する 「大きな 」ものの1つ目、待望のドローンメカニックについてお話しする絶好の機会です。
私たちがこのメカニックに取り組んでいることを最初に発表したのは1月のことで、この機能についての詳細(初期のドローンデモンストレーションを含む)については、最初の記事をお読みいただくことを心からお勧めします。しかし、最初のテストでは、ドローンに多くの作業が必要であることが示されたので、我々は身を潜めて修正を始めた。最終的に、メカニックは以前紹介したものと似ているが、位置が少し違う。
基本的なメカニズムから説明しよう。機械化歩兵のように、ドローンはアクティブアビリティとして配備される。戦闘に入ったら、コントロールボタンを押しながら、ドローンを飛ばしたいミニマップ上の場所を左クリックする。マップ上に黄色い旗が表示される。カウントダウンが始まり、その後ドローンがマップの端に飛行して現れます(最初は大体自分の基地の方向から自分の位置に向かって飛行します)。その後、ドローンは指定されたエリアに向かって飛行し、到達するとタスクを実行する。
タスクはドローンの種類によって異なる。ドローンには2つのタイプがある:
・攻撃型(以前のイテレーションでは3種類の攻撃型ドローンもあったが、多くのテストに基づき、現時点では1種類に減らすことにした)
・偵察
偵察ドローンは、あなたが予想する通りの動きをする。指定されたエリアに向かって飛行し、そこに到達すると、その下にいる敵を一定の半径で発見し始める。ドローンが発見した目標へのダメージは、機械化歩兵が発見した目標へのダメージと同じように報酬として扱われる。
攻撃ドローンは指定されたエリアに向かって飛行し、そこで出くわしたものすべて(交戦半径内)を攻撃する。もしドローンがそのエリアに到達する前に敵のターゲットに遭遇したら、代わりにそれを攻撃する。まずその周囲を旋回し、HEAT弾頭に弱い部分(通常は後部かエンジンデッキ)を攻撃しようとする。ただし、最初は適切と判断したときだけ攻撃してくるので、弱い部分を隠すか、動き回ることで回避できる。ある時点で、彼らはとにかく攻撃しようとするが、この攻撃は移動するだけで回避できる(その場合、ドローンは地面に激突する)。
ドローンが破壊されると、一定時間後に別のドローンがスポーンする、といった具合だ。ドローンの進路は、飛行中にミニマップ上の旗を動かすだけでコントロールできる。そのため、ドローンを誘導したり、適当に移動させたりすることができる。
しかし、どの車両がこの能力を得るのだろうか?
Armored Warfareには、やや時代遅れになった車両がある。ゲーム内で最も軽量な機体で、通常は偵察の役割を果たす。しかし、現実の戦場では、激しい戦闘の最中にはこのような車両を見かけることはなく、車両による偵察は多かれ少なかれ廃れている。その代わりに、このような車両はドローン作戦を担当する特殊部隊によって運用されている。したがって、まさにそのような車両にドローンを与えるのは理に適っている。
ドローンは当初、以下の車両のTier 8からTier 10で使用可能となる:
・スフィンクス
・K-153C
・CRAB
・VBR
・VBL Ingwe
・KF51 パンサー
最後のビークルはちょっと変わっていて、特殊なタイプのドローン(大型だが低速)が搭載され、マップの端から到着するのではなく、そこから直接発射される。メジャーリリースまでにこれらを準備できるかどうかはわからないが、やってみるつもりだ。
注意:このビークルのリストだけでなく、他のドローンの仕様もリリース前に変更される可能性は大いにある。
しかし、UAVの追加は方程式の一部に過ぎない。
最も基本的なレベルでは、隠れるか車を走らせるだけでドローンを回避できる(はずだ)。ドローンは開けた場所であなたを捕らえると致命的だが、アグレッシブな操縦をすれば、現実と同じようにドローンを見逃すことができる。また、障害物の後ろに隠れれば、ドローンがあなたを捕捉できない可能性もある(都市部でのドローンの有効性は、注意深く手動で誘導しない限り、著しく制限される)。
アクティブ・ディフェンスについて話そう。ゲームに登場する大半の車両にはマシンガンが搭載されており、これでドローンを撃墜することは絶対に可能だ。以前のアップデートで、我々は多くの機銃の仰角を修正したので、MBTでさえも機銃を使ってドローンを破壊することができる。オートキャノンの車両は、一般的に砲の仰角が改善されているので、さらに簡単でしょう。
しかし、特殊な対ドローンツールもある。最初のものは、新しくオーバーホールされたエアバースト弾である。
これは(以前の反復とは異なり)現実と同じように機能する。ドローンの近くで爆発し、即座にダウンさせる。しかし、それ以外のターゲットに対しては、ほとんどダメージを与えず、貫通力もほとんどない(また、機械的なオーバーホールにより、性能上の問題は発生しなくなった)。
もちろん、すべての車両に搭載されるわけではない。現実の対空車両(ドラコやオトマチックなど)や、プーマやKF41リンクス・プロトタイプなど、いくつかの車両に限られる。
つ目のツールはさらに強力なもので、ジャマーのアクティブ能力だ。私たちはすでにいくつかの車種にこの機能を発表しているが、これまでは役に立たなかった。しかし、これからは違う。
ジャマー・アビリティを発動すると、あなたの周辺にいるすべてのドローンを即座にダウンさせる。アクティブな状態は数秒間続き、その後クールダウンが延長される(正確なクールダウン値はまだ調整中)。つまり、自分や周囲の人を簡単に守ることができるようになるのだ。
しかし、このアビリティはごく限られた車両(ストーカーとシャドウRSV-Tを含む)にしか使えない。
ということで、今回はここまで。Discordでご意見をお聞かせください。また、アップデートに関する続報をお待ちください。
戦場でお会いしましょう!
In Development: Drones and Anti-Drone Defense | Armored Warfare - Official Website