haruttiの日記

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Armored Warfare 記事翻訳(次回BPのコンテンツ紹介Part5)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。

2021.07.29ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

過去の記事

Part 1: Wartime China

harutti.hatenablog.com

Part 2: Building the PLA

harutti.hatenablog.com

ZTZ-20 – Tier 10 Premium MBT

harutti.hatenablog.com

Part 3: Rapid Development

harutti.hatenablog.com

ZTL-11 – Tier 9 Premium TD

harutti.hatenablog.com

Part 4: Marines

harutti.hatenablog.com

VN17 – Tier 8 Premium AFV

harutti.hatenablog.com

ZBD-04A – Tier 7 Premium AFV

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司令官殿!

ライズ・オブ・ザ・ドラゴンのバトルパス報酬のリストもあと少しで終了です。最後の報酬ブロックは、現代中国に特化したものになります。

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1970年代から1980年代にかけて、中国は東方の大国として台頭し、かつては数が多いが装備は貧弱だった軍隊を、真に侮れない存在へと変貌させた。しかし、1980年代末には、戦車のほとんどは旧式化した59式戦車で構成されるようになった。これは砂漠の嵐作戦で全世界が学ぶことになる教訓である。

今日、私たちは1991年と2003年の戦争の結果からイラク軍を見下しがちですが、1990年代初頭、イラク軍は大規模で(実際、世界最大級の)、よく武装され、比較的よく訓練されていました。アメリカ主導の連合軍との対決がどうなったか、私たちはよく知っている。

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鎧袖一触で、ロシアと中国に深い衝撃を与えた。ロシアはその時点で、ソ連の遺産を少しでも残そうと、独自の問題を抱えていた。しかし、中国にとっては、別の次元で緊急の問題であった。中国の専門家たちは、龍の国がその指導者の期待するレベルにまで上昇するのであれば、アメリカ合衆国との対立はすべて避けられない(そして今もそうである)ことを、今もわかっていたのである。

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そして、中国軍はその巨大な軍隊の再武装に取り掛かった。幸運なことに、1990年代はロシアにとって激動の時代であり、先進的な装備のほとんどがオープンマーケットで入手可能だった。中国軍はBMP-3シリーズをはじめ、あらゆる種類の装甲車を入手し、リバースエンジニアリングして、中国の最新型IFVであるZBD-04を誕生させることができた。T-72は、1980年代にルーマニアから輸入され、すでに知られていたが、後期型の高度な電子機器や光学機器、弾薬やエンジンも、中国の研究プログラムにとって歓迎すべきものだった。

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初めて運用・量産された近代的なMBTは、1997年に登場した96式と、その後継として登場した96A式である。この戦車は、1980年代の旧式輸出型である85-IIMを使用して製造されており、当時の中国にとって最高のプラットフォームであったからです。1997年から2005年の間に2000台以上が製造され、そのおよそ半分の1100台が後に96A型の規格にアップグレードされた。しかし、中国にとって最初の真の第三世代戦車は、その名が示すように、1999年に一般公開された99式MBTの導入まで待たねばならなかった。

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1990年代、中国のMBTにはすでに工場で迷彩が施されており、最も一般的なパターンの1つは、それ以前に使われていた3トーン迷彩の変形版でした。そこで、この部門の第1位に選ばれたのが、モダンストライプ迷彩です。

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この迷彩は、イエロー、ライトグリーン、ダークグリーンのストライプで構成されており、通常通り、すべての環境に対応します。

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99式は人民解放軍にとって画期的な、最初の近代的MBTである。1999年~2001年にかけて運用が開始され、初期車両は上記の迷彩で塗装されました。その重要性に鑑み、この迷彩のもう一つのバージョンを99式MBT専用スキン「99式PLA」として紹介することにしました。

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迷彩のほか、PLAの星マークが入ったスキンや、細かいディテールがいくつか追加されています。

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今現在、中国の最新型装甲車(に限らず)は、ほとんどがデジタル迷彩を使用しています。これは今世紀に入ってから登場したもので、現在は1980年代にアメリカのオニール中佐が考案したものとほぼ同じ方法で使われています。面白いことに、中国人はこれが標準のようですが、アメリカ人はそうではありません

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99式の改良型である99A型MBTは、通常デジタル迷彩(または前述の旧来のストライプ迷彩)のみで登場し、ゲーム内にもそうした中国製デジタル迷彩がすでにいくつか存在している。今回のバトルパスでは、同じ迷彩のバリエーションをさらに2種類紹介します。

1つ目は、複数の様々な車両に登場する、かなりスタンダードなデジタル迷彩です。このパターンの正確なアイデアは不明です。中国の内モンゴル自治区などの乾燥地帯で、輸出用の車両に使用され、バイヤーに紹介されたことから、このパターンになったと思われる。

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次の迷彩はデザートデジタル迷彩で、これは間違いなく中国の砂漠や山岳地帯を想定したものです。特にインドとの国境(ラダック紛争地域)は、最近、敵対関係が再燃しているホットスポットですが、今のところ、幸いにも深刻なエスカレートはありません。

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そして最後に、このバトルパスの最後の迷彩である「ウィンターカモフラージュ」についてお伝えしたいと思います。その名の通り、この迷彩は前2作とは異なり、「デジタル」タイプではありません。その代わり、旧来のスポットパターンで、色の一部を即席の白のレイヤーで覆っています。

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2000年代初頭以降、中国軍は、2014年からの最新のものを含め、何回かの改革と再編を経てきた。これらの改革は、少なくとも部分的には西側の軍隊、特に中国の最大の政治的、潜在的な軍事的敵対者である米軍を基準にしている。これは、多くの側面で見ることができます。

・中国は、米国のストライカー旅団に類似したシステムを採用した。
・中国の最新戦闘車両は、明らかに西側の影響を受けている。

その他にもいろいろある。地政学的に、中国は潜在的な敵に囲まれている。北には広大なシベリアの資源を持つロシアがあり、中国の拡張の主要なターゲットとしてすでに行われている(ただ、軍事的な意味ではない)。中国の投資は、ロシアの脆弱な東部の大部分をすでに確保している。中国の軍事介入を恐れて、ロシアはそのような侵略には戦術核兵器で対応する戦略をとってきたのである。

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南と西には、中国とインドとの緊張した関係から、国境はホットスポットとなっています。しかし、この地域は山岳地帯であるため、重装備の移動には限界があり、ZTQ-15軽戦車はこのような状況を想定して設計された。インドはロシアのスプルートゥースSDに興味を持ちながらも、その脅威にはまだ応えていない。

そして最後に、南シナ海と台湾の問題があります。中国は、米国に匹敵するような海軍の増強と改良を着実に進めている。紛争を目前に控えた中国の目標は明確で、あらゆる事態に備えることだ。

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そして、今回のバトルパスの賞品、指揮官については以上となります。最終回となる次回は、皆さんに気に入っていただけるようなバトルパスの機械的な変更について説明します。ご心配なく、バトルパスは近日中に登場します。

イベントを楽しんでいただければと思いますし、いつものように。

戦場でお会いしましょう

Rise of the Dragon Battle Path – Part 5: Modern China | Armored Warfare - Official Website (my.games)