haruttiの日記

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Armored Warfare 記事翻訳(WW2時代の迷彩実装告知と説明)

記事を翻訳してるサイト無いのでここで投稿していこうと思います。

2021.4.28ランチャーに投稿された記事の翻訳です。

※誤訳がある可能性があります

 

司令官殿

アメリカ(チュニジア)迷彩の他に、もう一つ無料の迷彩を紹介します。

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早速だが、ソビエトは(他の国でもそうだが)冬の間、車をカモフラージュするために、手近にあるどんな塗料でも使って単純に白く塗るのが常套手段であった。暗いところ(特に動くもの)は、白を背景にすると非常に目立つので、単純にペンキを塗るだけで数秒で発見される可能性を大幅に減らすことができるのである。

しかし、カモフラージュにはもう一つ、車両のシルエットという要素がある。戦車はシルエットが特徴的で、一目でそれとわかるため、シルエットブレーカーと呼ばれる形状を崩す迷彩が開発された。不規則な斑点で構成された迷彩は、戦車を目立たなくするだけでなく、肉眼で目標物までの距離を推定することが非常に難しくなります。レーザー距離計が発明されるずっと以前から、これは実は非常に重要な利点だったのです。

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この場合、車体のおよそ6〜7割が白く塗られ、残りは4BOグリーンの塗料で覆われています。そして、その緑の部分を細い白のストライプのネットで覆っていた。この迷彩は、1941年9月から10月にかけて、GABTUの試験場で正式にテストされた。その結果、この迷彩は遠距離ではかなり有効で、肉眼では格子状の部分がぼやけて見えるため、緑色の部分を見つけるのが難しくなることがわかった。また、冬の都市環境でも有効でした。

しかし、この迷彩はコストと時間がかかるのが難点で、戦車1台を塗るのに6〜8時間かかり、しかも事前の清掃が必要なのです。戦車は本来、すぐに汚れてしまうものですから、効率的とは言えませんでした。そのため、このような迷彩は戦争初期に多くみられ、年を追うごとに少なくなっていった。

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例によって、この迷彩はすべての環境で使用可能で、すでに発表されているObject 225とともに、今後イベントの一環として利用できるようになる予定です。

これらすべてを楽しんでいただければと思いますし、いつものように。

戦場でお会いしましょう

Historical Camouflages – Soviet (WW2) | Armored Warfare - Official Website (my.games)